mov - vs

Spostare i dati a virgola mobile tra i registri.

Sintassi

mov dst, src

 

dove

  • dst è il registro di destinazione.
  • src è un registro di origine.

Commenti

Versioni del vertex shader 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Mov x x x x x x

 

Può essere usato per i dati a virgola mobile. Per la versione vs_1_1, può essere usata anche per scrivere il registro degli indirizzi. Quando viene usato per aggiornare i registri degli indirizzi, i valori vengono convertiti da virgola mobile usando l'arrotondamento al più vicino.

Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.

if(dest is an integer register)
{
    int intSrc = RoundToNearest(src.w);
    dest = intSrc;
}
else
{
    dest = src;
}

Istruzioni di Vertex Shader