mov - vs
Spostare i dati a virgola mobile tra i registri.
Sintassi
mov dst, src |
---|
dove
- dst è il registro di destinazione.
- src è un registro di origine.
Commenti
Versioni del vertex shader | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
Mov | x | x | x | x | x | x |
Può essere usato per i dati a virgola mobile. Per la versione vs_1_1, può essere usata anche per scrivere il registro degli indirizzi. Quando viene usato per aggiornare i registri degli indirizzi, i valori vengono convertiti da virgola mobile usando l'arrotondamento al più vicino.
Il frammento di codice seguente mostra le operazioni eseguite.
if(dest is an integer register)
{
int intSrc = RoundToNearest(src.w);
dest = intSrc;
}
else
{
dest = src;
}
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