Funzione QuadReadLaneAt

Restituisce il valore di origine specificato dalla corsia identificata dall'ID corsia all'interno del quad corrente.

Sintassi

<type> QuadReadLaneAt(
   <type> sourceValue,
   uint   quadLaneID  
);

Parametri

sourceValue

Tipo richiesto.

quadLaneID

ID corsia; sarà un valore compreso tra 0 e 3.

Valore restituito

Valore di origine specificato. Il risultato di questa funzione è uniforme nel quad. Se la corsia di origine è inattiva, i risultati non sono definiti.

Commenti

Per altre informazioni sui quad, vedere Panoramica del modello shader 6.

Questa funzione è supportata dal modello shader 6.0 solo in pixel e negli shader di calcolo.

 

Vedi anche

Modello shader 6