Costruttore CSourceSeeking.CSourceSeeking

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Metodo costruttore.

Sintassi

CSourceSeeking(
   const TCHAR     *pName,
         LPUNKNOWN pUnk,
         HRESULT   *phr,
         CCritSec  *pLock
);

Parametri

Pname

Puntatore a una stringa contenente il nome dell'oggetto. Per altre informazioni, vedere CBaseObject.

Punk

Puntatore al proprietario di questo oggetto. Se l'oggetto viene aggregato, passare un puntatore all'interfaccia IUnknown dell'oggetto di aggregazione. In caso contrario, impostare questo parametro su NULL.

Phr

Puntatore a un valore HRESULT . Ignorato.

Plock

Puntatore a un oggetto CCritSec . Nella classe derivata dichiarare una variabile membro CCritSec e usarlo per questo parametro. La CSourceSeeking classe usa questa sezione critica per sincronizzare l'accesso ai tempi di inizio e arresto, alla durata e alla frequenza di riproduzione. Ogni volta che si accede a tali variabili nella classe derivata, tenere questo blocco.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Ctlutil.h (includere Streams.h)
Libreria
Strmbase.lib (build al dettaglio);
Strmbasd.lib (build di debug)

Vedi anche

Classe CSourceSeeking