attributo MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT

Indica le opzioni di layout della trama usate per creare le risorse Direct3D associate.

Tipo di dati

UINT32

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Il valore di questo attributo corrisponde a un membro dell'enumerazione D3D12_TEXTURE_LAYOUT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 11
Server minimo supportato
server Windows 11
Intestazione
mfd3d12.h