attributo MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT
Indica le opzioni di layout della trama usate per creare le risorse Direct3D associate.
Tipo di dati
UINT32
Commenti
Il valore di questo attributo corrisponde a un membro dell'enumerazione D3D12_TEXTURE_LAYOUT .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 11 |
Server minimo supportato |
server Windows 11 |
Intestazione |
|
Commenti e suggerimenti
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