attributo MF_MT_SPATIAL_AUDIO_MAX_DYNAMIC_OBJECTS

Specifica il numero massimo di oggetti audio dinamici che possono essere sottoposti a rendering dall'endpoint audio simulatanely.

Tipo di dati

UINT32

Commenti

Un FMISpatialAudioSample può contenere meno campioni rispetto al numero specificato da questo attributo. Se un esempio contiene più oggetti audio rispetto a quelli specificati da questo attributo, il comportamento non è definito.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 10 versione 1703 [solo app desktop]
Server minimo supportato
Nessuno supportato
Intestazione
Mfapi.h