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Rendering del contenuto

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da Lettore di origine e Writer sink. Lettore di origine e Writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi Lettore di origine e Writer sink anziché Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Windows Media Format SDK non fornisce routine per il rendering dei contenuti recapitati dall'oggetto reader. Se si scrivono applicazioni per riprodurre il contenuto nei file ASF, è necessario implementare le proprie routine di rendering.

È necessario prestare attenzione quando si esegue il rendering del contenuto per assicurarsi che gli esempi vengano sottoposti a rendering in ordine di tempo di presentazione e che gli esempi provenienti da flussi diversi vengano sincronizzati durante il rendering. Il metodo usato per garantire che la sincronizzazione del flusso dipenderà dalla tecnica di rendering usata per l'applicazione. In generale, se si hanno flussi audio e video, è consigliabile sincronizzare il flusso audio, perché la incoerenza nel flusso audio è più evidente di alcuni fotogrammi eliminati in un flusso video.

Lettura dei file ASF

Per recuperare esempi multimediali con il lettore asincrono

Per recuperare esempi multimediali con il lettore sincrono