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PlayerAnimationOptimization Enumerazione

Definizione

Definisce le costanti che specificano come un oggetto AnimatedVisualPlayer memorizza nella cache le animazioni quando il lettore è inattiva.

public enum class PlayerAnimationOptimization
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class PlayerAnimationOptimization
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum PlayerAnimationOptimization
Public Enum PlayerAnimationOptimization
Ereditarietà
PlayerAnimationOptimization
Attributi

Campi

Latency 0

Il lettore ottimizza la memorizzazione nella cache delle animazioni per una latenza inferiore.

Resources 1

Il lettore ottimizza la memorizzazione nella cache delle animazioni per ridurre l'utilizzo delle risorse.

Commenti

I valori di questa enumerazione vengono usati dalla proprietà AnimatedVisualPlayer.AnimationOptimization .

  • Se si imposta la proprietà su Latency, le AnimatedVisualPlayer animazioni pre-create verranno create anche prima che PlayAsync venga chiamata e non eliminino quando il lettore è inattivo.
  • Se si imposta la proprietà su Resources, l'oggetto AnimatedVisualPlayer non creerà animazioni finché PlayAsync non viene chiamato e li eliminerà al termine.

Se chiami Pausa, questo non libera tutte le risorse del giocatore. Per arrestare veramente l'animazione, chiamare Stop.

Si applica a

Vedi anche