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NativeMemory.AllocZeroed メソッド

定義

オーバーロード

AllocZeroed(UIntPtr)

指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当ててゼロにします。

AllocZeroed(UIntPtr, UIntPtr)

指定したサイズのメモリブロックを要素単位で割り当ててゼロにします。

AllocZeroed(UIntPtr)

ソース:
NativeMemory.cs
ソース:
NativeMemory.cs
ソース:
NativeMemory.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したサイズのメモリ ブロックをバイト単位で割り当ててゼロにします。

public:
 static void* AllocZeroed(UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AllocZeroed : unativeint -> nativeptr<unit>

パラメーター

byteCount
UIntPtr

nuint

unativeint

割り当てるブロックのサイズ (バイト単位)。

戻り値

Void*

メモリの割り当て済みブロックとゼロブロックへのポインター。

属性

例外

byteCountメモリの割り当てに失敗しました。

注釈

このメソッドは 0 を 許可byteCountし、逆参照してはならない有効なポインターを返し、メモリ リークを回避するために free に渡す必要があります。

このメソッドは、C calloc API に対するシン ラッパーです。

適用対象

AllocZeroed(UIntPtr, UIntPtr)

ソース:
NativeMemory.Unix.cs
ソース:
NativeMemory.Unix.cs
ソース:
NativeMemory.Unix.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

指定したサイズのメモリブロックを要素単位で割り当ててゼロにします。

public:
 static void* AllocZeroed(UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (nuint elementCount, nuint elementSize);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* AllocZeroed (UIntPtr elementCount, UIntPtr elementSize);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member AllocZeroed : unativeint * unativeint -> nativeptr<unit>

パラメーター

elementCount
UIntPtr

nuint

unativeint

割り当てるブロックのカウント (要素単位)。

elementSize
UIntPtr

nuint

unativeint

割り当て内の各要素のサイズ (バイト単位)。

戻り値

Void*

メモリの割り当て済みブロックとゼロブロックへのポインター。

属性

例外

メモリの elementCount * elementSize バイト数の割り当てに失敗しました。

注釈

このメソッドでは、 elementCountelementSize を 指定できます 0。 逆参照してはならない有効なポインターを返し、メモリ リークを回避するために free に渡す必要があります。

このメソッドは、C calloc API に対するシン ラッパーです。

適用対象