GridLength コンストラクター
定義
重要
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GridLength 構造体の新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
GridLength(Double) |
指定した絶対値 (ピクセル単位) を使用して、GridLength 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
GridLength(Double, GridUnitType) |
GridLength 構造体の新しいインスタンスを初期化して、保持する値の種類を指定します。 |
GridLength(Double)
指定した絶対値 (ピクセル単位) を使用して、GridLength 構造体の新しいインスタンスを初期化します。
public:
GridLength(double pixels);
public GridLength (double pixels);
new System.Windows.GridLength : double -> System.Windows.GridLength
Public Sub New (pixels As Double)
パラメーター
- pixels
- Double
デバイス非依存ピクセルの数 (96 ピクセル/インチ)。
例外
Pixels
は、NegativeInfinity、PositiveInfinity、または NaN と同じです。
適用対象
GridLength(Double, GridUnitType)
GridLength 構造体の新しいインスタンスを初期化して、保持する値の種類を指定します。
public:
GridLength(double value, System::Windows::GridUnitType type);
public GridLength (double value, System.Windows.GridUnitType type);
new System.Windows.GridLength : double * System.Windows.GridUnitType -> System.Windows.GridLength
Public Sub New (value As Double, type As GridUnitType)
パラメーター
- value
- Double
GridLength のこのインスタンスの初期値。
- type
- GridUnitType
GridUnitType のこのインスタンスに保持された GridLength。
例外
value
は、NegativeInfinity、PositiveInfinity、または NaN と同じです。
こちらもご覧ください
適用対象
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.NET
フィードバック
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