次の方法で共有


Camera.Transform プロパティ

定義

カメラに適用される Transform3D を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

プロパティ値

カメラに適用する Transform3D。

注釈

プロパティは Transform 、カメラで指定されたビュー変換とプロジェクション変換の前に適用されます。 カメラの変換は、ワールドを逆方向に変換することと同じであるため、適用される実際の変換は、指定した Transform プロパティの逆です。

依存プロパティ情報

識別子フィールド TransformProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true なし

適用対象