タイトルで管理される統計の概要

このトピックでは、タイトルで管理される統計が、表示のためにゲーム内のプレイヤーの進行状況を追跡する方法について説明します。

タイトルで管理される統計は、以前は Stats 2017 と呼ばれていました。

タイトルで管理される統計では、タイトルが統計値を追跡し、その値をサービスに送信します。 個別のプレイヤーに対して、ゲームの進捗状況や実力を示すステータスを構成できます。 これらの統計は、友だちやコミュニティとの競争力を高めるためのソーシャル ツールです。 統計は、タイトルが備える機能や課題の一部を紹介する役割も果たします。

たとえば、レーシング ゲームの注目の統計がドリフトの最長記録やハングタイムの最高値などである場合、この統計は、プレイヤーが期待すると考えられるレーシング ゲームの種類を通知するのに役立ちます。

プレイヤーがフレンドやコミュニティ全体に対してどのような対戦成績であるかを確認することで、プレイヤーにより多くの特典を付与して、タイトルの購入とプレイを促進することができます。

プレイヤーは、タイトルの GameHub で注目の統計を確認できます。 注目の統計は、ユーザーが自分のホーム ビューに追加できる、ピン留めされたコンテンツ ブロックに定期的に表示することもできます。

タイトルで管理される統計は、タイトルから統計値をキーと値のペアとして受け入れ、その統計値を後で表示できるように保存します。 タイトルで管理される統計は Xbox サービス ランキング シナリオをサポートするために、個々のプレイヤーに関する統計を保存します。そのため、統計を比較したりランキングしたりすることができます。

タイトルで管理される統計は、送信された統計値を検証することなく受け入れます。 統計情報の正しい値を判断するためのロジックを取り扱う必要があります。タイトルは成績の値を完全に制御するため、統計値の流れをエンドツーエンドで簡単にデバッグできます。

統計は、パートナー センターのダッシュボードで構成します。 統計を構成するには、あらかじめタイトルを構成しておく必要があります。

パートナー センターで構成した統計は、以下の画像に類似したタイトルの GameHub に表示されます。 注目の統計が黄色で強調表示されています。

公式クラブ ページ ソーシャル ランキング

Xbox 本体では、ユーザーは自分のホーム画面に直接ゲームをピン留めして、関連情報、コミュニティ駆動コンテンツ、開発者投稿を簡単に見つけることができます。 構成した統計は、ピン留めされたホーム コンテンツの一部として表示することもできます。

統計には、プレイヤーが少し高いランクのフレンドとともに表示されるため、ランクアップを目指してプレイするようにプレイヤーを促します。 ピン留めされたコンテンツのランキングは、次の図のように強調表示されます。

Halo 5 のピン留めされたランキング

注目の統計では、構成済みの統計に基づいたゲーム内での進行状況を、そのタイトルをプレイしている他のフレンドと比較します。 これにより、フレンド間でハイ スコアを競い合う際、または単にエクスペリエンスを共有する際に、タイトルのプレイ時間の増加につながります。

注目の統計のランキングは、月間ランキングであり、毎月 1 日にリセットされます。

関連項目

パートナー センターで、タイトルで管理される注目の統計およびランキングを構成する
イベントに基づく統計とタイトルで管理される統計
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