アプリの収益化を計画する
Teams アプリを作成するための最も重要な目的の 1 つは、共同作業ゾーン内のユーザーの問題を解決することです。 この目標を達成するアプリは、グローバル消費のためのユーティリティに適しています。 Microsoft Teams Store には、ユーザーと関わることでアプリを収益化し、顧客を獲得できる機能が用意されています。
アプリをグローバルな可視性に最適なプラットフォームに提供するには、Teams ストアにアプリを発行することを検討してください。 アプリの種類、サービスの性質、ターゲットとする顧客などの要素が、最適な収益化オプションの選択に影響します。
アプリを収益化する最も一般的な方法は、次のとおりです。
- サブスクリプション: サービスとしてのソフトウェア (SaaS) オファーをアプリに含め、ユーザーがサブスクリプション プランを購入できるようにします。
- アプリ内購入: 機能が制限された無料のアプリダウンロードを提供します。 高度な機能は、アップグレードされたバージョンで提供します。
- 無料試用版: ユーザーがアプリを一定の日数または時間無料で試用できます。
- テスト プレビュー: アプリを公開する前に、SaaS オファーをプレビューしてテストします。
収益化オプションを事前に確立しておくと、アプリの設計、ビルド、配布の決定に役立ちます。
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