AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
|
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
|
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。
(継承元 NSObject)
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AllocateRenderResources(NSError)
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オーディオのレンダリングに必要なリソースを割り当てます。
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AwakeFromNib()
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オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。
(継承元 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
BindingInfo(String)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
BindingOptionDescriptions(String)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
BindingValueClass(String)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
CommitEditing()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
ConformsToProtocol(IntPtr)
|
このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。
(継承元 NSObject)
|
Copy()
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基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。
(継承元 NSObject)
|
DangerousAutorelease()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
DangerousRelease()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
DangerousRetain()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
DeallocateRenderResources()
|
オーディオのレンダリングに必要なリソースの割り当てを解除します。
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DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。
(継承元 NSObject)
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DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
DidChangeValue(String)
|
指定したキーに変更が発生したことを示します。
(継承元 NSObject)
|
Disable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
Dispose()
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NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
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Dispose(Boolean)
|
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。
(継承元 NSObject)
|
DoesNotRecognizeSelector(Selector)
|
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。
(継承元 NSObject)
|
Enable(MidiCIProfile, Byte, Byte, NSError)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
Equals(NSObject)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
Equals(Object)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
ExposedBindings()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
FromComponentDescription(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions, Action<AUAudioUnit,NSError>)
|
を非同期的に作成します AUAudioUnit。
|
FromComponentDescriptionAsync(AudioComponentDescription, AudioComponentInstantiationOptions)
|
を非同期的に作成します AUAudioUnit。
|
GetBindingInfo(NSString)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetBindingOptionDescriptions(NSString)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetBindingValueClass(NSString)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
指定したキーの値を取得します。
(継承元 NSObject)
|
GetHashCode()
|
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。
(継承元 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetNativeField(String)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetNativeHash()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
GetParametersForOverview(nint)
|
最も重要なパラメーターを count 返します。
|
GetProfileState(Byte, Byte)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
Init()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
Invoke(Action, TimeSpan)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Action)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
|
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。
(継承元 NSObject)
|
IsEqual(NSObject)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
IsKindOfClass(Class)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
IsMemberOfClass(Class)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
MarkDirty()
|
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。
(継承元 NSObject)
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MutableCopy()
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指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。
(継承元 NSObject)
|
ObjectDidEndEditing(NSObject)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
|
このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
PrepareForInterfaceBuilder()
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
RegisterSubclass(Class, AudioComponentDescription, String, UInt32)
|
のサブクラス AudioUnitとして実装されているコンポーネントを登録します。
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RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。
(継承元 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。
(継承元 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。
(継承元 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。
(継承元 NSObject)
|
RemoveRenderObserver(nint)
|
によって識別されるオブザーバー ブロックを token 削除します。
|
RequestViewController(Action<NSViewController>)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
RequestViewController(Action<UIViewController>)
|
オーディオ ユニットのビュー コントローラーを要求し、完了すると実行されます completionHandler 。
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RequestViewControllerAsync()
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オーディオ ユニットのビュー コントローラーを非同期に要求します。
|
Reset()
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レンダリングを初期状態にリセットします。
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RespondsToSelector(Selector)
|
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。
(継承元 NSObject)
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SetNativeField(String, NSObject)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
SetNilValueForKey(NSString)
|
指定したキーの値を null に設定します。
(継承元 NSObject)
|
SetRenderResourcesAllocated(Boolean)
|
RenderResourcesAllocated プロパティを設定します。
|
SetValueForKey(NSObject, NSString)
|
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。
(継承元 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
|
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
(継承元 NSObject)
|
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
|
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。
(継承元 NSObject)
|
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
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未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。
(継承元 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
|
この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。
(継承元 NSObject)
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ShouldChangeToFormat(AVAudioFormat, AUAudioUnitBus)
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開発者がバス形式を設定するときに呼び出されるメソッド。
|
ToString()
|
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。
(継承元 NSObject)
|
Unbind(NSString)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
Unbind(String)
|
古い.
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
ValueForKey(NSString)
|
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。
(継承元 NSObject)
|
ValueForKeyPath(NSString)
|
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。
(継承元 NSObject)
|
ValueForUndefinedKey(NSString)
|
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。
(継承元 NSObject)
|
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
|
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。
(継承元 NSObject)
|
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
(継承元 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。
(継承元 NSObject)
|
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
CanPerformOutput(AUAudioUnit)
|
オーディオ ユニットが出力操作を実行できるかどうかを示すブール値を返します。
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GetCanPerformInput(AUAudioUnit)
|
オーディオ ユニットが入力操作を実行できるかどうかを示すブール値を返します。
|
GetDeviceId(AUAudioUnit)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
GetDeviceInputLatency(AUAudioUnit)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
GetDeviceOutputLatency(AUAudioUnit)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
GetInputHandler(AUAudioUnit)
|
この IO ユニットの入力ハンドラーを取得します
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GetOutputProvider(AUAudioUnit)
|
この IO ユニットの出力プロバイダーを取得します。
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IsInputEnabled(AUAudioUnit)
|
オーディオ ユニットで入力が現在有効になっているかどうかを示すブール値を返します。
|
IsOutputEnabled(AUAudioUnit)
|
オーディオ ユニットで入力が現在有効になっているかどうかを示すブール値を返します。
|
IsRunning(AUAudioUnit)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
SetDeviceId(AUAudioUnit, UInt32, NSError)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
SetInputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)
|
オーディオ ユニットで入力を有効にするかどうかを制御するブール値を設定します。
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SetInputHandler(AUAudioUnit, AUInputHandler)
|
入力ハンドラーを指定した値に設定します。
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SetOutputEnabled(AUAudioUnit, Boolean)
|
オーディオ ユニットで出力を有効にするかどうかを制御するブール値を設定します。
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SetOutputProvider(AUAudioUnit, AURenderPullInputBlock)
|
出力プロバイダーを指定した値に設定します。
|
StartHardware(AUAudioUnit, NSError)
|
オーディオ ユニットのハードウェアを起動します。
|
StopHardware(AUAudioUnit)
|
オーディオ ユニットのハードウェアを停止します。
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GetSupportedViewConfigurations(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration[])
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
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SelectViewConfiguration(AUAudioUnit, AUAudioUnitViewConfiguration)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
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GetDebugDescription(INSObjectProtocol)
|
サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
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サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
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サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
|
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)
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サブクラス AVAudioNode がオーディオを処理する のサブクラス。
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GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)
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オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。
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SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])
|
オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。
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