次の方法で共有


CGEventSource.Dispose メソッド

定義

オーバーロード

Dispose()
Dispose(Boolean)

Dispose()

public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit

実装

適用対象

Dispose(Boolean)

public void Dispose (bool disposing);
member this.Dispose : bool -> unit

パラメーター

disposing
Boolean

適用対象