EditForm クラス
定義
重要
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を子孫にカスケードする EditContext フォーム要素をレンダリングします。
public ref class EditForm : Microsoft::AspNetCore::Components::ComponentBase
public class EditForm : Microsoft.AspNetCore.Components.ComponentBase
type EditForm = class
inherit ComponentBase
Public Class EditForm
Inherits ComponentBase
- 継承
コンストラクター
EditForm() |
のインスタンス EditFormを構築します。 |
プロパティ
AdditionalAttributes |
作成 |
ChildContent |
この EditForm内でレンダリングされるコンテンツを指定します。 |
EditContext |
編集コンテキストを明示的に指定します。 このパラメーターを使用する場合は、 プロパティからModelモデル値が取得されるため、 も指定Modelしないでください。 |
Enhance |
有効にすると、ページを完全に再読み込みせずにフォームの送信が実行されます。 これは、フォームに を追加 このフラグは、サーバー側レンダリング (SSR) シナリオでのみ関連します。 対話型レンダリングの場合、送信時にページ全体の再読み込みがないため、フラグは無効です。 |
FormName |
フォーム ハンドラー名を取得または設定します。 これは、サーバー側のエンドポイントに投稿するために必要です。 対話型レンダリングでは使用されません。 |
Model |
フォームの最上位モデル オブジェクトを指定します。 このモデルの編集コンテキストが構築されます。 このパラメーターを使用する場合は、 の EditContext値も指定しないでください。 |
OnInvalidSubmit |
フォームが送信され、 が無効であると EditContext 判断されたときに呼び出されるコールバック。 |
OnSubmit |
フォームの送信時に呼び出されるコールバック。 このパラメーターを使用する場合は、 を呼び出 Validate()して、検証を手動でトリガーする必要があります。 |
OnValidSubmit |
フォームが送信 EditContext され、 が有効であると判断されたときに呼び出されるコールバック。 |
メソッド
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
コンポーネントを指定された RenderTreeBuilderにレンダリングします。 |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
指定された これは、コンポーネント ライフサイクル メソッドの外部で例外が発生したが、コンポーネント ライフサイクル メソッドの例外と同じように処理する場合に便利です。 (継承元 ComponentBase) |
InvokeAsync(Action) |
関連付けられたレンダラーの同期コンテキストで、指定された作業項目を実行します。 (継承元 ComponentBase) |
InvokeAsync(Func<Task>) |
関連付けられたレンダラーの同期コンテキストで、指定された作業項目を実行します。 (継承元 ComponentBase) |
OnAfterRender(Boolean) |
コンポーネントが対話形式でレンダリングされ、UI の更新が完了するたびに呼び出されるメソッド (たとえば、ブラウザー DOM に要素が追加された後)。 すべての ElementReference フィールドは、この実行時までに設定されます。 これらのプロセスはライブ ブラウザー DOM にアタッチされておらず、DOM が更新される前に既に完了しているため、プリレンダリング中またはサーバー側のレンダリング中にこのメソッドは呼び出されません。 (継承元 ComponentBase) |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
コンポーネントが対話形式でレンダリングされ、UI の更新が完了するたびに呼び出されるメソッド (たとえば、ブラウザー DOM に要素が追加された後)。 すべての ElementReference フィールドは、この実行時までに設定されます。 これらのプロセスはライブ ブラウザー DOM にアタッチされておらず、DOM が更新される前に既に完了しているため、プリレンダリング中またはサーバー側のレンダリング中にこのメソッドは呼び出されません。 コンポーネントは、返された Taskの完了後に自動的に再レンダリングされないことに注意してください。これは、無限のレンダリング ループが発生するためです。 (継承元 ComponentBase) |
OnInitialized() |
コンポーネントが起動する準備ができたときに呼び出されるメソッド。レンダリング ツリー内の親から初期パラメーターを受け取ります。 (継承元 ComponentBase) |
OnInitializedAsync() |
コンポーネントが起動する準備ができたときに呼び出されるメソッド。レンダリング ツリー内の親から初期パラメーターを受け取ります。 非同期操作を実行し、その操作が完了したときにコンポーネントを更新する場合は、このメソッドをオーバーライドします。 (継承元 ComponentBase) |
OnParametersSet() |
コンポーネントがレンダー ツリー内の親からパラメーターを受け取り、受信値がプロパティに割り当てられているときに呼び出されるメソッド。 |
OnParametersSetAsync() |
コンポーネントがレンダー ツリー内の親からパラメーターを受け取り、受信値がプロパティに割り当てられているときに呼び出されるメソッド。 (継承元 ComponentBase) |
SetParametersAsync(ParameterView) |
レンダリング ツリー内のコンポーネントの親によって提供されるパラメーターを設定します。 (継承元 ComponentBase) |
ShouldRender() |
コンポーネントをレンダリングするかどうかを示すフラグを返します。 (継承元 ComponentBase) |
StateHasChanged() |
状態が変更されたことをコンポーネントに通知します。 必要に応じて、コンポーネントが再レンダリングされます。 (継承元 ComponentBase) |
明示的なインターフェイスの実装
IComponent.Attach(RenderHandle) |
を子孫にカスケードする EditContext フォーム要素をレンダリングします。 (継承元 ComponentBase) |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
を子孫にカスケードする EditContext フォーム要素をレンダリングします。 (継承元 ComponentBase) |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
を子孫にカスケードする EditContext フォーム要素をレンダリングします。 (継承元 ComponentBase) |
適用対象
フィードバック
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