PbrMaterial.NormalMap プロパティ

定義

Texture法線マップとして使用される 。 専用テクスチャ null が必要ない場合は、 を渡します。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ NormalMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture NormalMap { get; set; }
member this.NormalMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property NormalMap As Texture

プロパティ値

注釈

任意のテクスチャを使用できますが、有効な法線マップでは、グレースケールの高さマップではなく、法線ベクトルが RGB 部分にエンコードされることに注意してください。

InvalidType 2D テクスチャではないテクスチャが設定されている場合、エラーが発生します。

適用対象