PbrMaterial.RoughnessMap プロパティ

定義

Texture粗さに使用する 。 専用テクスチャ null が必要ない場合は、 を渡します。

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture

プロパティ値

注釈

有効な粗さのテクスチャは、粗い領域 (1.0 に近い値) と滑らか (0.0 に近い値) を定義するグレースケール テクスチャです。

InvalidType 2D テクスチャではないテクスチャが設定されている場合、エラーが発生します。

適用対象