MDLAsset クラス

定義

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MDLAsset = class
    inherit NSObject
    interface INSCopying
    interface INativeObject
    interface IDisposable
継承
MDLAsset
属性
実装

コンストラクター

MDLAsset()

既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。

MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator)

指定 bufferAllocatorした を使用して、新しいモデル IO 資産を作成します。

MDLAsset(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

MDLAsset(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

MDLAsset(NSUrl)

指定した URL にファイルを読み込んで、新しい MDLAsset を作成します。

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator)

指定した URL にあるファイルをバッファー アロケーターによって提供されるバッファーに読み込み、頂点記述子で説明されているようにメモリ内のデータを書式設定することで、新しい MDLAsset を作成します。

MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError)

指定した URL にあるファイルをバッファー アロケーターによって提供されるバッファーに読み込み、頂点記述子で説明されているようにメモリ内のデータを書式設定することで、新しい MDLAsset を作成します。

プロパティ

Animations

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

BoundingBox

資産内のすべてのオブジェクトを含む最小のボックスを取得します。

BufferAllocator

資産を構築するときにアプリケーション開発者が指定したアロケーターを取得します。指定されていない場合は内部アロケーターを取得します。

Class

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

Components

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

Count

資産によってインデックスが作成される最上位ノード MDLObject の数を取得します。それぞれに 0 個以上の子 MDLObject ノードが含まれています。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
EndTime

資産内の最後の時刻データ項目のタイムスタンプを取得します。これは、要求されたすべての時間指定されたサンプル データがクランプされる最大値です。

FrameInterval

資産内の時間指定データのフレーム間隔を取得または設定します。

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
IsProxy

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Item[nuint]

指定したインデックス位置にある、この資産のインデックス付きノードのMDLObject一覧の最上位ノードMDLObjectを取得します。

Masters

資産のオブジェクト階層を含む基になるオブジェクトを取得または設定します。

Resolver

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
Self

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
StartTime

資産内の最初の時刻データ項目のタイムスタンプを取得します。これは、要求されたすべての時間指定されたサンプル データがクランプされる最小値です。

Superclass

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
UpAxis

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

Url

資産の読み込み元の URL を取得します。または null 、資産が URL から読み込まれていない場合はを取得します。

VertexDescriptor

メモリ内頂点データの説明を取得または設定します。

Zone

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObject(MDLObject)

指定した MDLObjectを追加します。この オブジェクトのインデックス付きリストの末尾に、、MDLMesh、または MDLLightを指定できますMDLCameraMDLAsset

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
CanExportFileExtension(String)

指定した true 拡張子に対応する形式のファイルに資産が情報をエクスポートできる場合は を返します。 それ以外の場合、false を返します。

CanImportFileExtension(String)

指定した true 拡張子に対応する形式のファイルから資産が情報をインポートできる場合は を返します。 それ以外の場合、false を返します。

CommitEditing()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
Copy(NSZone)

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

DangerousAutorelease()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError)

資産に含まれるデータを、指定した URL のファイルにエクスポートします。

ExposedBindings()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
FromScene(SCNScene)

提供された Scene Kit シーンから新しいモデル IO 資産を作成して返します。

FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator)

指定したバッファー アロケーターを使用して、指定された Scene Kit シーンから新しいモデル IO 資産を作成して返します。

GetBindingInfo(NSString)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetBoundingBox(Double)

指定した時刻に資産の境界ボックスを取得します。

GetChildObjects(Class)

資産の子資産を取得します。

GetComponent(Protocol)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetComponent(Type)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
GetObject(nuint)

指定したインデックス位置にある オブジェクトを返します。

GetObject(String)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetObjectAtIndexedSubscript(nuint)

指定したインデックス位置にある、この資産のインデックス付きノードのMDLObject一覧の最上位ノードMDLObjectを返します。

Init()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
LoadTextures()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, MDLLightProbeIrradianceDataSource)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

PrepareForInterfaceBuilder()

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
RemoveObject(MDLObject)

指定した MDLObject を削除します。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

SetComponent(IMDLComponent, Type)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

SetNativeField(String, NSObject)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください