Share via


iPhoneOSGameView.UpdateFrame イベント

定義

レンダリングの前にフレームを更新する必要がある場合に、実行ループ処理の一部が発生します。

public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> UpdateFrame;
member this.UpdateFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> 

イベントの種類

実装

注釈

実行ループ処理アーキテクチャを使用する場合、イベントは次の順序で発生します。

  1. Load
  2. UpdateFrame
  3. RenderFrame
  4. Unload

Run()Run(Double)は、 Load レンダリングされたすべてのフレームに UpdateFrame/RenderFrame 対して呼び出されるループを開始する前に を呼び出します。

Stop() はループ処理を UpdateFrame/RenderFrame 終了し、 イベントを Unload 呼び出します。

適用対象