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SCNLayer コンストラクター

定義

オーバーロード

SCNLayer()
SCNLayer(NSCoder)
SCNLayer(NSObjectFlag)
SCNLayer(IntPtr)

SCNLayer()

[Foundation.Export("init")]
public SCNLayer ();
属性

適用対象

SCNLayer(NSCoder)

[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public SCNLayer (Foundation.NSCoder coder);
new SceneKit.SCNLayer : Foundation.NSCoder -> SceneKit.SCNLayer

パラメーター

coder
NSCoder
属性

適用対象

SCNLayer(NSObjectFlag)

protected SCNLayer (Foundation.NSObjectFlag t);
new SceneKit.SCNLayer : Foundation.NSObjectFlag -> SceneKit.SCNLayer

パラメーター

適用対象

SCNLayer(IntPtr)

protected internal SCNLayer (IntPtr handle);
new SceneKit.SCNLayer : nativeint -> SceneKit.SCNLayer

パラメーター

handle
IntPtr

nativeint

適用対象