ExecutionProperties.Add メソッド
定義
新しいプロパティを登録します。Registers a new property.
オーバーロード
Add(String, Object) |
指定された名前を使用して新しいプロパティを登録します。Registers a new property using the specified name. |
Add(String, Object, Boolean) |
指定された名前および子可視性を使用して、新しいプロパティを登録します。Registers a property using the specified name and child visibility. |
Add(String, Object)
指定された名前を使用して新しいプロパティを登録します。Registers a new property using the specified name.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)
パラメーター
- name
- String
プロパティの名前。The name of the property.
- property
- Object
プロパティを表すオブジェクト。The object that represents the property.
Add(String, Object, Boolean)
指定された名前および子可視性を使用して、新しいプロパティを登録します。Registers a property using the specified name and child visibility.
public:
void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)
パラメーター
- name
- String
プロパティの名前。The name of the property.
- property
- Object
プロパティを表すオブジェクト。The object that represents the property.
- onlyVisibleToPublicChildren
- Boolean
このプロパティが所有アクティビティの子から見えるかどうかを指定する値。A value that determines whether this property is visible to the children of the owning activity.