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ModelEditingScope.Dispose メソッド

定義

変更を中止して、このオブジェクトを破棄します。

オーバーロード

Dispose()

編集スコープが既に完了しているか、元に戻されていない限り、変更を中断することでこのオブジェクトを破棄します。

Dispose(Boolean)

変更を中止して、このオブジェクトを破棄します。

Dispose()

編集スコープが既に完了しているか、元に戻されていない限り、変更を中断することでこのオブジェクトを破棄します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

編集スコープが完了しているか、既に元に戻されている場合、このメソッドを呼び出しても処理は実行されません。 このメソッドは、入力パラメーターを に設定して をtrue呼び出しますDispose

適用対象

Dispose(Boolean)

変更を中止して、このオブジェクトを破棄します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

取り消し処理の一環として変更を元に戻すべきか、または、オブジェクトが終了処理中であることが原因で変更を元に戻すべきかを判断します。

注釈

が に設定されている場合disposingは をtrue呼び出しますRevert

適用対象