CompilerParameters クラス

定義

コンパイラを呼び出すために使用するパラメーターを表します。Represents the parameters used to invoke a compiler.

public ref class CompilerParameters
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class CompilerParameters
type CompilerParameters = class
Public Class CompilerParameters
継承
CompilerParameters
派生
属性

次の例では、単純な Hello World プログラムの CodeDOM ソースグラフを構築します。The following example builds a CodeDOM source graph for a simple Hello World program. 次に、ソースがファイルに保存され、実行可能ファイルにコンパイルされて、が実行されます。The source is then saved to a file, compiled into an executable, and run. CompileCode メソッドは、CompilerParameters クラスを使用してさまざまなコンパイラ設定およびオプションを指定する方法を示しています。The CompileCode method illustrates how to use the CompilerParameters class to specify various compiler settings and options.

using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;
using namespace System::Collections;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::IO;
using namespace System::Diagnostics;

// Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
static CodeCompileUnit^ BuildHelloWorldGraph()
{
   // Create a new CodeCompileUnit to contain the program graph.
   CodeCompileUnit^ compileUnit = gcnew CodeCompileUnit;
   
   // Declare a new namespace called Samples.
   CodeNamespace^ samples = gcnew CodeNamespace( "Samples" );
   // Add the new namespace to the compile unit.
   compileUnit->Namespaces->Add( samples );
   
   // Add the new namespace import for the System namespace.
   samples->Imports->Add( gcnew CodeNamespaceImport( "System" ) );
   
   // Declare a new type called Class1.
   CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration( "Class1" );
   // Add the new type to the namespace's type collection.
   samples->Types->Add( class1 );
   
   // Declare a new code entry point method
   CodeEntryPointMethod^ start = gcnew CodeEntryPointMethod;
   
   // Create a type reference for the System::Console class.
   CodeTypeReferenceExpression^ csSystemConsoleType =
      gcnew CodeTypeReferenceExpression( "System.Console" );
   
   // Build a Console::WriteLine statement.
   CodeMethodInvokeExpression^ cs1 = gcnew CodeMethodInvokeExpression(
      csSystemConsoleType, "WriteLine",
      gcnew CodePrimitiveExpression( "Hello World!" ) );
   
   // Add the WriteLine call to the statement collection.
   start->Statements->Add( cs1 );
   
   // Build another Console::WriteLine statement.
   CodeMethodInvokeExpression^ cs2 = gcnew CodeMethodInvokeExpression(
      csSystemConsoleType, "WriteLine",
      gcnew CodePrimitiveExpression( "Press the Enter key to continue." ) );
   // Add the WriteLine call to the statement collection.
   start->Statements->Add( cs2 );
   
   // Build a call to System::Console::ReadLine.
   CodeMethodReferenceExpression^ csReadLine = gcnew CodeMethodReferenceExpression(
      csSystemConsoleType, "ReadLine" );
   CodeMethodInvokeExpression^ cs3 = gcnew CodeMethodInvokeExpression(
      csReadLine,gcnew array<CodeExpression^>(0) );
   
   // Add the ReadLine statement.
   start->Statements->Add( cs3 );
   
   // Add the code entry point method to the Members collection
   // of the type.
   class1->Members->Add( start );

   return compileUnit;
}

static String^ GenerateCode( CodeDomProvider^ provider, CodeCompileUnit^ compileunit )
{
   // Build the source file name with the language extension (vb, cs, js).
   String^ sourceFile = String::Empty;

      if ( provider->FileExtension->StartsWith( "." ) )
      {
         sourceFile = String::Concat( "HelloWorld", provider->FileExtension );
      }
      else
      {
         sourceFile = String::Concat( "HelloWorld.", provider->FileExtension );
      }

      // Create a TextWriter to a StreamWriter to an output file.
      IndentedTextWriter^ tw = gcnew IndentedTextWriter(
         gcnew StreamWriter( sourceFile,false ),"    " );
      // Generate source code using the code generator.
      provider->GenerateCodeFromCompileUnit( compileunit, tw, gcnew CodeGeneratorOptions );
      // Close the output file.
      tw->Close();
   return sourceFile;
}

static bool CompileCode( CodeDomProvider^ provider,
   String^ sourceFile,
   String^ exeFile )
{

   CompilerParameters^ cp = gcnew CompilerParameters;
   if ( !cp)  
   {
      return false;
   }

   // Generate an executable instead of 
   // a class library.
   cp->GenerateExecutable = true;
   
   // Set the assembly file name to generate.
   cp->OutputAssembly = exeFile;
   
   // Generate debug information.
   cp->IncludeDebugInformation = true;
   
   // Add an assembly reference.
   cp->ReferencedAssemblies->Add( "System.dll" );
   
   // Save the assembly as a physical file.
   cp->GenerateInMemory = false;
   
   // Set the level at which the compiler 
   // should start displaying warnings.
   cp->WarningLevel = 3;
   
   // Set whether to treat all warnings as errors.
   cp->TreatWarningsAsErrors = false;
   
   // Set compiler argument to optimize output.
   cp->CompilerOptions = "/optimize";
   
   // Set a temporary files collection.
   // The TempFileCollection stores the temporary files
   // generated during a build in the current directory,
   // and does not delete them after compilation.
   cp->TempFiles = gcnew TempFileCollection( ".",true );

   if ( provider->Supports( GeneratorSupport::EntryPointMethod ) )
   {
      // Specify the class that contains 
      // the main method of the executable.
      cp->MainClass = "Samples.Class1";
   }

   if ( Directory::Exists( "Resources" ) )
   {
      if ( provider->Supports( GeneratorSupport::Resources ) )
      {
         // Set the embedded resource file of the assembly.
         // This is useful for culture-neutral resources,
         // or default (fallback) resources.
         cp->EmbeddedResources->Add( "Resources\\Default.resources" );

         // Set the linked resource reference files of the assembly.
         // These resources are included in separate assembly files,
         // typically localized for a specific language and culture.
         cp->LinkedResources->Add( "Resources\\nb-no.resources" );
      }
   }

   // Invoke compilation.
   CompilerResults^ cr = provider->CompileAssemblyFromFile( cp, sourceFile );

   if ( cr->Errors->Count > 0 )
   {
      // Display compilation errors.
      Console::WriteLine( "Errors building {0} into {1}",
         sourceFile, cr->PathToAssembly );
      for each ( CompilerError^ ce in cr->Errors )
      {
         Console::WriteLine( "  {0}", ce->ToString() );
         Console::WriteLine();
      }
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( "Source {0} built into {1} successfully.",
         sourceFile, cr->PathToAssembly );
   }

   // Return the results of compilation.
   if ( cr->Errors->Count > 0 )
   {
      return false;
   }
   else
   {
      return true;
   }
}

[STAThread]
void main()
{
   String^ exeName = "HelloWorld.exe";
   CodeDomProvider^ provider = nullptr;

   Console::WriteLine( "Enter the source language for Hello World (cs, vb, etc):" );
   String^ inputLang = Console::ReadLine();
   Console::WriteLine();

   if ( CodeDomProvider::IsDefinedLanguage( inputLang ) )
   {
      CodeCompileUnit^ helloWorld = BuildHelloWorldGraph();
      provider = CodeDomProvider::CreateProvider( inputLang );
      if ( helloWorld && provider )
      {
         String^ sourceFile = GenerateCode( provider, helloWorld );
         Console::WriteLine( "HelloWorld source code generated." );
         if ( CompileCode( provider, sourceFile, exeName ) )
         {
            Console::WriteLine( "Starting HelloWorld executable." );
            Process::Start( exeName );
         }
      }
   }

   if ( provider == nullptr )
   {
      Console::WriteLine( "There is no CodeDomProvider for the input language." );
   }
}
using System;
using System.Globalization;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

namespace CompilerParametersExample
{
    class CompileClass
    {
        // Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
        public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
        {            
            // Create a new CodeCompileUnit to contain the program graph
            CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

            // Declare a new namespace called Samples.
            CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
            // Add the new namespace to the compile unit.
            compileUnit.Namespaces.Add( samples );

            // Add the new namespace import for the System namespace.
            samples.Imports.Add( new CodeNamespaceImport("System") );            

            // Declare a new type called Class1.
            CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
            // Add the new type to the namespace's type collection.
            samples.Types.Add(class1);
            
            // Declare a new code entry point method.
            CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();

            // Create a type reference for the System.Console class.
            CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

            // Build a Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression( 
                csSystemConsoleType, "WriteLine", 
                new CodePrimitiveExpression("Hello World!") );

            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs1);

            // Build another Console.WriteLine statement.
            CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "WriteLine",
                new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue.") );
            // Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs2);

            // Build a call to System.Console.ReadLine.
            CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
                csSystemConsoleType, "ReadLine");

            // Add the ReadLine statement.
            start.Statements.Add(csReadLine);

            // Add the code entry point method to the Members
            // collection of the type.
            class1.Members.Add( start );

            return compileUnit;
        }

        public static String GenerateCode(CodeDomProvider provider, 
                                          CodeCompileUnit compileunit)
        {
            // Build the source file name with the language
            // extension (vb, cs, js).
            String sourceFile;
            if (provider.FileExtension[0] == '.')
            {
                sourceFile = "HelloWorld" + provider.FileExtension;
            }
            else 
            {
                sourceFile = "HelloWorld." + provider.FileExtension;
            }

            // Create a TextWriter to a StreamWriter to an output file.
            IndentedTextWriter tw = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(sourceFile, false), "    ");
            // Generate source code using the code provider.
            provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, new CodeGeneratorOptions());
            // Close the output file.
            tw.Close();            

            return sourceFile;
        }
    
        public static bool CompileCode(CodeDomProvider provider, 
            String sourceFile, 
            String exeFile)
        {

            CompilerParameters cp = new CompilerParameters();

            // Generate an executable instead of 
            // a class library.
            cp.GenerateExecutable = true;

            // Set the assembly file name to generate.
            cp.OutputAssembly = exeFile;

            // Generate debug information.
            cp.IncludeDebugInformation = true;

            // Add an assembly reference.
            cp.ReferencedAssemblies.Add( "System.dll" );

            // Save the assembly as a physical file.
            cp.GenerateInMemory = false;

            // Set the level at which the compiler 
            // should start displaying warnings.
            cp.WarningLevel = 3;

            // Set whether to treat all warnings as errors.
            cp.TreatWarningsAsErrors = false;
            
            // Set compiler argument to optimize output.
            cp.CompilerOptions = "/optimize";

            // Set a temporary files collection.
            // The TempFileCollection stores the temporary files
            // generated during a build in the current directory,
            // and does not delete them after compilation.
            cp.TempFiles = new TempFileCollection(".", true);

            if (provider.Supports(GeneratorSupport.EntryPointMethod))
            {
                // Specify the class that contains 
                // the main method of the executable.
                cp.MainClass = "Samples.Class1";
            }
  
            if (Directory.Exists("Resources"))
            {
                if (provider.Supports(GeneratorSupport.Resources))
                {
                    // Set the embedded resource file of the assembly.
                    // This is useful for culture-neutral resources,
                    // or default (fallback) resources.
                    cp.EmbeddedResources.Add("Resources\\Default.resources");

                    // Set the linked resource reference files of the assembly.
                    // These resources are included in separate assembly files,
                    // typically localized for a specific language and culture.
                    cp.LinkedResources.Add("Resources\\nb-no.resources");
                }
            }

            // Invoke compilation.
            CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile);

            if(cr.Errors.Count > 0)
            {
                // Display compilation errors.
                Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}",  
                    sourceFile, cr.PathToAssembly);
                foreach(CompilerError ce in cr.Errors)
                {
                    Console.WriteLine("  {0}", ce.ToString());
                    Console.WriteLine();
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.",
                    sourceFile, cr.PathToAssembly);
                Console.WriteLine("{0} temporary files created during the compilation.",
                    cp.TempFiles.Count.ToString());

            }
          
            // Return the results of compilation.
            if (cr.Errors.Count > 0)
            {
                return false;
            }
            else 
            {
                return true;
            }
        }
 
        [STAThread]
        static void Main() 
        {
            CodeDomProvider provider = null;
            String exeName = "HelloWorld.exe";

            Console.WriteLine("Enter the source language for Hello World (cs, vb, etc):");
            String inputLang = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine();

            if (CodeDomProvider.IsDefinedLanguage(inputLang))
            {
                provider = CodeDomProvider.CreateProvider(inputLang);
            }

            if (provider == null)
            {
                Console.WriteLine("There is no CodeDomProvider for the input language.");
            }
            else 
            {
                CodeCompileUnit helloWorld = BuildHelloWorldGraph();

                String sourceFile = GenerateCode(provider, helloWorld);

                Console.WriteLine("HelloWorld source code generated.");

                if (CompileCode(provider, sourceFile, exeName ))
                {
                    Console.WriteLine("Starting HelloWorld executable.");
                    Process.Start(exeName);            
                }
            }

        }
    }
}
Imports System.Globalization
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Namespace CompilerParametersExample

    Class CompileClass

        ' Build a Hello World program graph using System.CodeDom types.
        Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit

            ' Create a new CodeCompileUnit to contain the program graph.
            Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

            ' Declare a new namespace called Samples.
            Dim samples As New CodeNamespace("Samples")

            ' Add the new namespace to the compile unit.
            compileUnit.Namespaces.Add(samples)

            ' Add the new namespace import for the System namespace.
            samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

            ' Declare a new type called Class1.
            Dim Class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

            ' Add the new type to the namespace's type collection.
            samples.Types.Add(class1)

            ' Declare a new code entry point method
            Dim start As New CodeEntryPointMethod()

            ' Create a type reference for the System.Console class.
            Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
                "System.Console")

            ' Build a Console.WriteLine statement.
            Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
                csSystemConsoleType, "WriteLine", _
                New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

            ' Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs1)

            ' Build another Console.WriteLine statement.
            Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
                csSystemConsoleType, "WriteLine", _
                New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))

            ' Add the WriteLine call to the statement collection.
            start.Statements.Add(cs2)

            ' Build a call to System.Console.ReadLine.
            Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
                csSystemConsoleType, "ReadLine")

            ' Add the ReadLine statement.
            start.Statements.Add(csReadLine)

            ' Add the code entry point method to the Members
            ' collection of the type.
            class1.Members.Add(start)

            Return compileUnit
        End Function


        Public Shared Function GenerateCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
        ByVal compileunit As CodeCompileUnit) As String

            ' Build the source file name with the language extension (vb, cs, js).
            Dim sourceFile As String
            If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
                sourceFile = "HelloWorld" + provider.FileExtension
            Else
                sourceFile = "HelloWorld." + provider.FileExtension
            End If

            ' Create a TextWriter to a StreamWriter to an output file.
            Dim tw As New IndentedTextWriter(New StreamWriter(sourceFile, False), "    ")

            ' Generate source code using the code provider.
            provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, _
                New CodeGeneratorOptions())

            ' Close the output file.
            tw.Close()

            Return sourceFile
        End Function 'GenerateCode


        Public Shared Function CompileCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
        ByVal sourceFile As String, ByVal exeFile As String) As Boolean

            Dim cp As New CompilerParameters()

            ' Generate an executable instead of 
            ' a class library.
            cp.GenerateExecutable = True

            ' Set the assembly file name to generate.
            cp.OutputAssembly = exeFile

            ' Generate debug information.
            cp.IncludeDebugInformation = True

            ' Add an assembly reference.
            cp.ReferencedAssemblies.Add("System.dll")

            ' Save the assembly as a physical file.
            cp.GenerateInMemory = False

            ' Set the level at which the compiler 
            ' should start displaying warnings.
            cp.WarningLevel = 3

            ' Set whether to treat all warnings as errors.
            cp.TreatWarningsAsErrors = False

            ' Set compiler argument to optimize output.
            cp.CompilerOptions = "/optimize"

            ' Set a temporary files collection.
            ' The TempFileCollection stores the temporary files
            ' generated during a build in the current directory,
            ' and does not delete them after compilation.
            cp.TempFiles = New TempFileCollection(".", True)

            If provider.Supports(GeneratorSupport.EntryPointMethod) Then
                ' Specify the class that contains
                ' the main method of the executable.
                cp.MainClass = "Samples.Class1"
            End If


            If Directory.Exists("Resources") Then
                If provider.Supports(GeneratorSupport.Resources) Then
                    ' Set the embedded resource file of the assembly.
                    ' This is useful for culture-neutral resources,
                    ' or default (fallback) resources.
                    cp.EmbeddedResources.Add("Resources\Default.resources")

                    ' Set the linked resource reference files of the assembly.
                    ' These resources are included in separate assembly files,
                    ' typically localized for a specific language and culture.
                    cp.LinkedResources.Add("Resources\nb-no.resources")
                End If
            End If

            ' Invoke compilation.
            Dim cr As CompilerResults = _
                provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile)

            If cr.Errors.Count > 0 Then
                ' Display compilation errors.
                Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}", _
                    sourceFile, cr.PathToAssembly)
                Dim ce As CompilerError
                For Each ce In cr.Errors
                    Console.WriteLine("  {0}", ce.ToString())
                    Console.WriteLine()
                Next ce
            Else
                Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.", _
                    sourceFile, cr.PathToAssembly)
                Console.WriteLine("{0} temporary files created during the compilation.", _
                        cp.TempFiles.Count.ToString())
            End If

            ' Return the results of compilation.
            If cr.Errors.Count > 0 Then
                Return False
            Else
                Return True
            End If
        End Function 'CompileCode

        <STAThread()> _
        Shared Sub Main()
            Dim exeName As String = "HelloWorld.exe"
            Dim provider As CodeDomProvider = Nothing

            Console.WriteLine("Enter the source language for Hello World (cs, vb, etc):")
            Dim inputLang As String = Console.ReadLine()
            Console.WriteLine()

            If CodeDomProvider.IsDefinedLanguage(inputLang) Then
                Dim helloWorld As CodeCompileUnit = BuildHelloWorldGraph()
                provider = CodeDomProvider.CreateProvider(inputLang)

                Dim sourceFile As String
                sourceFile = GenerateCode(provider, helloWorld)

                Console.WriteLine("HelloWorld source code generated.")

                If CompileCode(provider, sourceFile, exeName) Then
                    Console.WriteLine("Starting HelloWorld executable.")
                    Process.Start(exeName)
                End If
            End If

            If provider Is Nothing Then
                Console.WriteLine("There is no CodeDomProvider for the input language.")
            End If
        End Sub

    End Class
End Namespace

注釈

CompilerParameters オブジェクトは、ICodeCompiler インターフェイスの設定とオプションを表します。A CompilerParameters object represents the settings and options for an ICodeCompiler interface.

実行可能プログラムをコンパイルする場合は、GenerateExecutable プロパティを trueに設定する必要があります。If you are compiling an executable program, you must set the GenerateExecutable property to true. GenerateExecutablefalseに設定されている場合、コンパイラはクラスライブラリを生成します。When the GenerateExecutable is set to false, the compiler will generate a class library. 既定では、新しい CompilerParameters は、GenerateExecutable プロパティが falseに設定された状態で初期化されます。By default, a new CompilerParameters is initialized with its GenerateExecutable property set to false. CodeDOM グラフから実行可能ファイルをコンパイルする場合、グラフに CodeEntryPointMethod を定義する必要があります。If you are compiling an executable from a CodeDOM graph, a CodeEntryPointMethod must be defined in the graph. 複数のコードエントリポイントがある場合は、クラスの名前を MainClass プロパティに設定することによって、使用するエントリポイントを定義するクラスを指定できます。If there are multiple code entry points, you can indicate the class that defines the entry point to use by setting the name of the class to the MainClass property.

出力アセンブリのファイル名は、OutputAssembly プロパティで指定できます。You can specify a file name for the output assembly in the OutputAssembly property. 指定しない場合、既定の出力ファイル名が使用されます。Otherwise, a default output file name will be used. 生成されたアセンブリにデバッグ情報を含めるには、IncludeDebugInformation プロパティを trueに設定します。To include debug information in a generated assembly, set the IncludeDebugInformation property to true. プロジェクトがアセンブリを参照している場合は、コンパイルを呼び出すときに使用される CompilerParametersReferencedAssemblies プロパティに設定された StringCollection 内の項目としてアセンブリ名を指定する必要があります。If your project references any assemblies, you must specify the assembly names as items in a StringCollection set to the ReferencedAssemblies property of the CompilerParameters used when invoking compilation.

ディスクではなくメモリに書き込まれるアセンブリをコンパイルするには、GenerateInMemory プロパティを trueに設定します。You can compile an assembly that is written to memory rather than disk by setting the GenerateInMemory property to true. アセンブリをメモリに生成すると、CompilerResultsCompiledAssembly プロパティから生成されたアセンブリの参照がコードに与えられることがあります。When an assembly is generated in memory, your code can obtain a reference to the generated assembly from the CompiledAssembly property of a CompilerResults. アセンブリがディスクに書き込まれる場合は、CompilerResultsPathToAssembly プロパティから生成されたアセンブリへのパスを取得できます。If an assembly is written to disk, you can obtain the path to the generated assembly from the PathToAssembly property of a CompilerResults.

コンパイルを中止する警告レベルを指定するには、コンパイルを中止する警告レベルを表す整数に WarningLevel プロパティを設定します。To specify a warning level at which to halt compilation, set the WarningLevel property to an integer that represents the warning level at which to halt compilation. TreatWarningsAsErrors プロパティを trueに設定して、警告が検出された場合にコンパイルを中止するようにコンパイラを構成することもできます。You can also configure the compiler to halt compilation if warnings are encountered by setting the TreatWarningsAsErrors property to true.

コンパイル プロセスを呼び出すときに使用するカスタムのコマンドライン引数を指定するには、CompilerOptions プロパティに文字列を設定します。To specify a custom command-line arguments string to use when invoking the compilation process, set the string in the CompilerOptions property. コンパイラ プロセスの呼び出しに Win32 セキュリティ トークンが必要な場合、UserToken プロパティにトークンを指定します。If a Win32 security token is required to invoke the compiler process, specify the token in the UserToken property. コンパイルされたアセンブリに .NET Framework リソースファイルを含めるには、リソースファイルの名前を EmbeddedResources プロパティに追加します。To include .NET Framework resource files in the compiled assembly, add the names of the resource files to the EmbeddedResources property. 別のアセンブリ内の .NET Framework リソースを参照するには、リソースファイルの名前を LinkedResources プロパティに追加します。To reference .NET Framework resources in another assembly, add the names of the resource files to the LinkedResources property. コンパイルされたアセンブリに Win32 リソースファイルを含めるには、Win32Resource プロパティに Win32 リソースファイルの名前を指定します。To include a Win32 resource file in the compiled assembly, specify the name of the Win32 resource file in the Win32Resource property.

注意

このクラスには、リンク確認要求と、すべてのメンバーに適用されるクラス レベルの継承確認要求が含まれています。This class contains a link demand and an inheritance demand at the class level that applies to all members. 直接の呼び出し元か派生クラスのいずれかに完全信頼アクセス許可がない場合、SecurityException がスローされます。A SecurityException is thrown when either the immediate caller or the derived class does not have full-trust permission. セキュリティ要求の詳細については、「リンク確認要求と継承の要求」を参照してください。For details about security demands, see Link Demands and Inheritance Demands.

コンストラクター

CompilerParameters()

CompilerParameters クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CompilerParameters class.

CompilerParameters(String[])

指定したアセンブリ名を使用して、CompilerParameters クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CompilerParameters class using the specified assembly names.

CompilerParameters(String[], String)

指定したアセンブリ名と出力ファイル名を使用して、CompilerParameters クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CompilerParameters class using the specified assembly names and output file name.

CompilerParameters(String[], String, Boolean)

指定したアセンブリ名、出力名、デバッグ情報を含めるかどうかを示す値を使用して、CompilerParameters クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the CompilerParameters class using the specified assembly names, output name, and a value indicating whether to include debug information.

プロパティ

CompilerOptions

コンパイラを起動するときに使用する、オプションのコマンド ライン引数を取得または設定します。Gets or sets optional command-line arguments to use when invoking the compiler.

CoreAssemblyFileName

ObjectStringInt32 などの基本型を含むコアまたは標準アセンブリの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the core or standard assembly that contains basic types such as Object, String, or Int32.

EmbeddedResources

アセンブリ出力をコンパイルするときに含める .NET Framework リソース ファイルを取得します。Gets the .NET Framework resource files to include when compiling the assembly output.

Evidence

コンパイルしたアセンブリに与えるセキュリティ ポリシーのアクセス許可を表す証拠オブジェクトを指定します。Specifies an evidence object that represents the security policy permissions to grant the compiled assembly.

GenerateExecutable

実行可能ファイルを生成するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether to generate an executable.

GenerateInMemory

メモリ内で出力を生成するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether to generate the output in memory.

IncludeDebugInformation

コンパイルされた実行可能ファイルにデバッグ情報を含めるかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether to include debug information in the compiled executable.

LinkedResources

現在のソースで参照されている .NET Framework リソース ファイルを取得します。Gets the .NET Framework resource files that are referenced in the current source.

MainClass

main クラスの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the main class.

OutputAssembly

出力アセンブリの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the output assembly.

ReferencedAssemblies

現在のプロジェクトで参照されるアセンブリを取得します。Gets the assemblies referenced by the current project.

TempFiles

一時ファイルを格納するコレクションを取得または設定します。Gets or sets the collection that contains the temporary files.

TreatWarningsAsErrors

警告をエラーとして扱うかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether to treat warnings as errors.

UserToken

コンパイラ プロセスを作成するときに使用するユーザー トークンを取得または設定します。Gets or sets the user token to use when creating the compiler process.

WarningLevel

コンパイラがコンパイルを中止する警告レベルを取得または設定します。Gets or sets the warning level at which the compiler aborts compilation.

Win32Resource

コンパイルされるアセンブリにリンクする Win32 リソース ファイルの名前を取得または設定します。Gets or sets the file name of a Win32 resource file to link into the compiled assembly.

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

セキュリティ

LinkDemand
直前の呼び出し元に対する完全な信頼の場合。for full trust for the immediate caller. このクラスは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。This class cannot be used by partially trusted code.

InheritanceDemand
継承者に対する完全な信頼の場合。for full trust for inheritors. このクラスを、部分的に信頼されているコードが継承することはできません。This class cannot be inherited by partially trusted code.

適用対象