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OrderedDictionary.GetEnumerator メソッド

定義

IDictionaryEnumerator コレクションを繰り返し処理する OrderedDictionary オブジェクトを返します。

public:
 virtual System::Collections::IDictionaryEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IDictionaryEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IDictionaryEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IDictionaryEnumerator

戻り値

OrderedDictionary コレクションの IDictionaryEnumerator オブジェクト。

実装

次のコード例では、 メソッドを GetEnumerator 使用してコレクションの内容を OrderedDictionary コンソールに表示する方法を示します。 この例では、 メソッドを GetEnumerator 使用して、コンテンツを IDictionaryEnumerator 表示するメソッドに渡されるオブジェクトを取得します。 このコードは、 で表示できるより大きなコード例の OrderedDictionary一部です。

// Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary->Clear();
myOrderedDictionary->Add("newKey1", "newValue1");
myOrderedDictionary->Add("newKey2", "newValue2");
myOrderedDictionary->Add("newKey3", "newValue3");

// Display the contents of the "new" Dictionary using an enumerator
IDictionaryEnumerator^ myEnumerator =
    myOrderedDictionary->GetEnumerator();

Console::WriteLine(
    "{0}Displaying the entries of a \"new\" OrderedDictionary.",
    Environment::NewLine);

DisplayEnumerator(myEnumerator);
// Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary.Clear();
myOrderedDictionary.Add("newKey1", "newValue1");
myOrderedDictionary.Add("newKey2", "newValue2");
myOrderedDictionary.Add("newKey3", "newValue3");

// Display the contents of the "new" Dictionary using an enumerator
IDictionaryEnumerator myEnumerator =
    myOrderedDictionary.GetEnumerator();

Console.WriteLine(
    "{0}Displaying the entries of a \"new\" OrderedDictionary.",
    Environment.NewLine);

DisplayEnumerator(myEnumerator);
' Clear the OrderedDictionary and add new values
myOrderedDictionary.Clear()
myOrderedDictionary.Add("newKey1", "newValue1")
myOrderedDictionary.Add("newKey2", "newValue2")
myOrderedDictionary.Add("newKey3", "newValue3")

' Display the contents of the "new" Dictionary Imports an enumerator
Dim myEnumerator As IDictionaryEnumerator = _
    myOrderedDictionary.GetEnumerator()

Console.WriteLine( _
    "{0}Displaying the entries of a 'new' OrderedDictionary.", _
    Environment.NewLine)

DisplayEnumerator(myEnumerator)
// Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
static void DisplayEnumerator(IDictionaryEnumerator^ myEnumerator)
{
    Console::WriteLine("   KEY                       VALUE");
    while (myEnumerator->MoveNext())
    {
        Console::WriteLine("   {0,-25} {1}",
            myEnumerator->Key, myEnumerator->Value);
    }
}
// Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
public static void DisplayEnumerator(IDictionaryEnumerator myEnumerator)
{
    Console.WriteLine("   KEY                       VALUE");
    while (myEnumerator.MoveNext())
    {
        Console.WriteLine("   {0,-25} {1}",
            myEnumerator.Key, myEnumerator.Value);
    }
}
' Displays the contents of the OrderedDictionary using its enumerator
Public Shared Sub DisplayEnumerator( _
    ByVal myEnumerator As IDictionaryEnumerator)

    Console.WriteLine("   KEY                       VALUE")
    While myEnumerator.MoveNext()
        Console.WriteLine("   {0,-25} {1}", _
            myEnumerator.Key, myEnumerator.Value)
    End While
End Sub

注釈

C# 言語の foreach ステートメント (Visual Basic の場合は for each) を使用することで列挙子の複雑さを回避できます。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、 を使用 foreach することをお勧めします。

列挙子を使用すると、コレクション内のデータを読み取ることができますが、基になるコレクションを変更することはできません。

最初、列挙子はコレクションの先頭の要素の前に位置付けられます。

列挙子は、コレクションが変更されない限り有効です。 コレクションに対して変更 (要素の追加、変更、削除など) が行われると、列挙子は回復不可能な無効状態になり、その動作は未定義になります。

列挙子はコレクションに排他アクセスできないため、コレクションの列挙処理は本質的にスレッド セーフな処理ではありません。 列挙処理でスレッド セーフを確保するには、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。 コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。

このメソッドは、O(1) 操作です。

適用対象