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DesignSurface.BeginLoad メソッド

定義

読み込みプロセスを開始します。

オーバーロード

BeginLoad(DesignerLoader)

指定したデザイナー ローダーを使用して、読み込みプロセスを開始します。

BeginLoad(Type)

読み込みプロセスを開始します。

BeginLoad(DesignerLoader)

指定したデザイナー ローダーを使用して、読み込みプロセスを開始します。

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

パラメーター

loader
DesignerLoader

デザイナーの読み込みに使用するデザイナー ローダー。

例外

loadernullです。

DesignSurface にアタッチした IDesignerHost は破棄されています。

注釈

Designer読み込みは非同期にできるため、この呼び出しが返された後も読み込みが進行し続ける可能性があります。 デザイン サーフェイスの読み込みが完了したときに通知を受け取るイベントにイベント ハンドラー LoadComplete をアタッチします。

が呼び出された後 BeginLoad 、デザイナーのビューをすぐに取得できます。これは、デザイナー ローダーが非同期読み込み時に少なくともルート コンポーネントを提供する必要があるためです。

こちらもご覧ください

適用対象

BeginLoad(Type)

読み込みプロセスを開始します。

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad (Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

パラメーター

rootComponentType
Type

デザイン モードで作成するコンポーネントの型。

例外

rootComponentTypenullです。

DesignSurface にアタッチした IDesignerHost は破棄されています。

注釈

を指定すると rootComponentType 、 のインスタンスを作成するだけの既定の rootComponentType デザイナー ローダーが使用されます。 Designer読み込みは非同期にできるため、この呼び出しが返された後も読み込みが進行し続ける可能性があります。 デザイン サーフェイスの読み込みが完了したときに通知を受け取るイベントにイベント ハンドラー LoadComplete をアタッチします。

が呼び出された後 BeginLoad 、デザイナーのビューをすぐに取得できます。これは、デザイナー ローダーが非同期読み込み時に少なくともルート コンポーネントを提供する必要があるためです。

注意

メソッドは BeginLoad 、コンポーネント型のインスタンスを作成し、このインスタンスのデザイナーを初期化します。 イベントは Loaded 、このメソッドが返される前に発生します。

適用対象