CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember メソッド

定義

指定されたオブジェクトの指定されたメンバーをシリアル化します。

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

パラメーター

store
SerializationStore

member をシリアル化した結果を格納する SerializationStore

owningObject
Object

member を所有するオブジェクト。

member
MemberDescriptor

指定したメンバー。

例外

storeowningObject、または membernull です。

store が閉じられているか、store がサポートされている型のシリアル化ストアではありません。 CreateStore() によって返されたストアを使用してください。

注釈

同じオブジェクトに対してこのメソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 メンバーは通常、プロパティまたはイベントである必要があります。

適用対象