DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute DebuggerBrowsableAttribute Class

定義

デバッガー変数ウィンドウ内でメンバーを表示するかどうかと、表示方法を決定します。Determines if and how a member is displayed in the debugger variable windows. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
継承
DebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttributeDebuggerBrowsableAttribute
属性

注釈

注意

.NET Framework version 2.0 で、DebuggerBrowsableAttributeクラスは Visual Basic ではサポートされていません。In .NET Framework version 2.0, the DebuggerBrowsableAttribute class is not supported by Visual Basic. C# を使用してカスタム データを使用するための拡張を追加することができます、 DebuggerTypeProxyAttributeDebuggerDisplayAttribute、およびDebuggerBrowsableAttributeします。Using C#, you can add expansions for custom data using the DebuggerTypeProxyAttribute, DebuggerDisplayAttribute, and DebuggerBrowsableAttribute. Visual Basic は、DebuggerDisplayAttribute属性が、DebuggerBrowsableAttribute属性。Visual Basic supports the DebuggerDisplayAttribute attribute but not the DebuggerBrowsableAttribute attribute.

この属性は、プロパティとフィールドに 1 つのインスタンスとしてのみ適用できます。This attribute can be applied only as a single instance to properties and fields. これは、アセンブリに適用できません。It cannot be applied to assemblies.

この属性のコンストラクターは、次の状態のいずれかを指定する DebuggerBrowsableState 列挙値を 1 つ取得します。The constructor for this attribute takes one of the DebuggerBrowsableState enumeration values, which specifies one of the following states:

  • Never は、データ ウィンドウにメンバーが表示されないことを示します。Never indicates that the member is not displayed in the data window. たとえば、この値をフィールドで DebuggerBrowsableAttribute に使用すると、そのフィールドが階層から削除され、型のインスタンスのプラス記号 (+) をクリックして囲む型を展開したときに、そのフィールドが表示されなくなります。For example, using this value for the DebuggerBrowsableAttribute on a field removes the field from the hierarchy; the field is not displayed when you expand the enclosing type by clicking the plus sign (+) for the type instance.

  • Collapsed は、メンバーが表示されますが、既定で展開されていないことを示します。Collapsed indicates that the member is displayed but not expanded by default. これが既定の動作です。This is the default behavior.

  • RootHidden は、メンバー自体は表示されませんが、メンバーが配列またはコレクションである場合は、その構成オブジェクトが表示されることを示します。RootHidden indicates that the member itself is not shown, but its constituent objects are displayed if it is an array or collection.

この属性の使用例については、DebuggerDisplayAttributeDebuggerTypeProxyAttribute属性の例を参照してください、DebuggerDisplayAttributeクラス。For an example of the use of this attribute and the DebuggerDisplayAttribute and DebuggerTypeProxyAttribute attributes, see the example provided for the DebuggerDisplayAttribute class.

コンストラクター

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState) DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

DebuggerBrowsableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DebuggerBrowsableAttribute class.

プロパティ

State State State State

属性の表示状態を取得します。Gets the display state for the attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください