EventHandler 代理人

定義

イベント データを含まないイベントを処理するメソッドを表します。

public delegate void EventHandler(System::Object ^ sender, EventArgs ^ e);
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
public delegate void EventHandler(object? sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EventHandler = delegate of obj * EventArgs -> unit
Public Delegate Sub EventHandler(sender As Object, e As EventArgs)

パラメーター

sender
Object

イベントのソース。

e
EventArgs

イベント データを格納していないオブジェクト。

属性

次の例は、デリゲートに関連付けられているという名前のイベントを示して ThresholdReached EventHandler います。 デリゲートに割り当てられているメソッド EventHandler は、メソッドで呼び出され OnThresholdReached ます。

using namespace System;

public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
{
   public:
      property int Threshold;
      property DateTime TimeReached;
};

public ref class Counter
{
   private:
      int threshold;
      int total;

   public:
      Counter() {};

      Counter(int passedThreshold)
      {
         threshold = passedThreshold;
      }

      void Add(int x)
      {
          total += x;
          if (total >= threshold) {
             ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
             args->Threshold = threshold;
             args->TimeReached = DateTime::Now;
             OnThresholdReached(args);
          }
      }

      event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;

   protected:
      virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         ThresholdReached(this, e);
      }
};

public ref class SampleHandler
{
   public:
      static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         Console::WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.",
                            e->Threshold,  e->TimeReached);
         Environment::Exit(0);
      }
};

void main()
{
   Counter^ c = gcnew Counter((gcnew Random())->Next(10));
   c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);

   Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
   while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a') {
      Console::WriteLine("adding one");
      c->Add(1);
   }
}
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Counter c = new Counter(new Random().Next(10));
            c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;

            Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
            while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
            {
                Console.WriteLine("adding one");
                c.Add(1);
            }
        }

        static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold,  e.TimeReached);
            Environment.Exit(0);
        }
    }

    class Counter
    {
        private int threshold;
        private int total;

        public Counter(int passedThreshold)
        {
            threshold = passedThreshold;
        }

        public void Add(int x)
        {
            total += x;
            if (total >= threshold)
            {
                ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
                args.Threshold = threshold;
                args.TimeReached = DateTime.Now;
                OnThresholdReached(args);
            }
        }

        protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);
            }
        }

        public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
    }

    public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
    {
        public int Threshold { get; set; }
        public DateTime TimeReached { get; set; }
    }
}
Module Module1

    Sub Main()
        Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
        AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached

        Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
        While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
            Console.WriteLine("adding one")
            c.Add(1)
        End While
    End Sub

    Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
        Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
        Environment.Exit(0)
    End Sub
End Module

Class Counter
    Private threshold As Integer
    Private total As Integer

    Public Sub New(passedThreshold As Integer)
        threshold = passedThreshold
    End Sub

    Public Sub Add(x As Integer)
        total = total + x
        If (total >= threshold) Then
            Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
            args.Threshold = threshold
            args.TimeReached = DateTime.Now
            OnThresholdReached(args)
        End If
    End Sub

    Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
        RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
    End Sub

    Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class

Class ThresholdReachedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public Property Threshold As Integer
    Public Property TimeReached As DateTime
End Class

注釈

.NET Framework のイベントモデルは、イベントをハンドラーに接続するイベントデリゲートを持つことに基づいています。 イベントを発生させるには、次の2つの要素が必要です。

  • イベントへの応答を提供するメソッドを識別するデリゲート。

  • イベントがデータを提供する場合は、イベントデータを保持するクラス (オプション)。

デリゲートは、メソッドのシグネチャ (戻り値の型とパラメーターリスト型) を定義する型です。 デリゲート型を使用して、デリゲートと同じシグネチャを持つ任意のメソッドを参照できる変数を宣言できます。

イベントハンドラーデリゲートの標準シグネチャは、値を返さないメソッドを定義します。 このメソッドの最初のパラメーターは型で、はイベントを発生させる Object インスタンスを参照します。 2番目のパラメーターは、型から派生 EventArgs し、イベントデータを保持します。 イベントがイベントデータを生成しない場合、2番目のパラメーターは単にフィールドの値に EventArgs.Empty なります。 それ以外の場合、2番目のパラメーターはから派生した型で、 EventArgs イベントデータを保持するために必要なフィールドまたはプロパティを提供します。

EventHandlerデリゲートは、データを生成しないイベントのイベントハンドラーメソッドを明示的に表す、事前に定義されたデリゲートです。 イベントによってデータが生成される場合は、汎用デリゲートクラスを使用する必要があり EventHandler<TEventArgs> ます。

イベントを処理するメソッドにイベントを関連付けるには、デリゲートのインスタンスをイベントに追加します。 イベント ハンドラーは、デリゲートを削除しない限り、イベントが発生するたびに呼び出されます。

イベントハンドラーデリゲートの詳細については、「 イベントの処理と発生」を参照してください。

拡張メソッド

GetMethodInfo(Delegate)

指定したデリゲートによって表されるメソッドを表すオブジェクトを取得します。

適用対象

こちらもご覧ください