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PipeStream.ReadAsync メソッド

定義

オーバーロード

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、バイト メモリの範囲に書き込んで、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

現在のストリームからバイト シーケンスを、指定したバイト数の指定した位置を開始位置としてバイト配列に非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

ソース:
PipeStream.Unix.cs
ソース:
PipeStream.Unix.cs
ソース:
PipeStream.Unix.cs

現在のストリームからバイト シーケンスを非同期に読み取り、バイト メモリの範囲に書き込んで、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadAsync (Memory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadAsync : Memory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Memory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

パラメーター

buffer
Memory<Byte>

データを書き込むメモリの領域。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。 既定値は None です。

戻り値

非同期の読み取り操作を表すタスク。 その Result プロパティの値には、バッファーに読み取られるバイトの合計数が含まれます。 要求しただけのバイト数を読み取ることができなかった場合、結果の値はバッファーに割り当てられているバイト数より小さくなります。ストリームの末尾に到達した場合は 0 (ゼロ) になることがあります。

例外

ストリームは読み取りをサポートしません。

閉じたパイプにアクセスできません。

パイプがまだ接続されていません。

- または -

パイプが切断状態になっています。

- または -

パイプ ハンドルがまだ設定されていません。 (PipeStream 実装で InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean) を呼び出しましたか?

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

注釈

ReadAsyncメソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費する I/O 操作を実行できます。 このパフォーマンスの考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないかのように表示されるアプリケーションで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の および await キーワードと組み合わせてasync使用されます。

プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには プロパティの値がTaskStatus.CanceledStatus含まれます。

適用対象

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

ソース:
PipeStream.Unix.cs
ソース:
PipeStream.Unix.cs
ソース:
PipeStream.Unix.cs

現在のストリームからバイト シーケンスを、指定したバイト数の指定した位置を開始位置としてバイト配列に非同期に読み取り、読み取ったバイト数だけストリーム内の位置を進め、キャンセル要求を監視します。

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.ReadAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task(Of Integer)

パラメーター

buffer
Byte[]

データを書き込むバッファー。

offset
Int32

ストリームからのデータの書き込み開始位置を示す buffer 内のバイト オフセット。

count
Int32

読み取る最大バイト数。

cancellationToken
CancellationToken

キャンセル要求を監視するためのトークン。 既定値は None です。

戻り値

非同期の読み取り操作を表すタスク。 その Result プロパティの値には、バッファーに読み取られるバイトの合計数が含まれます。 現在使用できるバイト数が要求した数より小さい場合、結果の値は要求したバイト数より小さくなることがあります。また、ストリームの末尾に到達した場合は 0 になることがあります。

例外

ストリームは読み取りをサポートしません。

閉じたパイプにアクセスできません。

パイプがまだ接続されていません。

- または -

パイプが切断状態になっています。

- または -

パイプ ハンドルがまだ設定されていません。 (PipeStream 実装で InitializeHandle(SafePipeHandle, Boolean, Boolean) を呼び出しましたか?

キャンセル トークンが取り消されました。 この例外は、返されたタスクに格納されます。

注釈

ReadAsyncメソッドを使用すると、メイン スレッドをブロックすることなく、リソースを大量に消費する I/O 操作を実行できます。 このパフォーマンスの考慮事項は、時間のかかるストリーム操作によって UI スレッドがブロックされ、アプリが動作していないかのように表示されるアプリケーションで特に重要です。 非同期メソッドは、Visual Basic および C# の および await キーワードと組み合わせてasync使用されます。

プロパティを使用して、 CanRead 現在のインスタンスが読み取りをサポートしているかどうかを判断します。

操作が完了する前に取り消された場合、返されるタスクには プロパティの値がTaskStatus.CanceledStatus含まれます。

このメソッドは、メソッドの同期的な例外がスローできる非使用例外をすべて返すタスクに格納します。 返されたタスクに例外が格納されている場合、その例外はタスクの待機時にスローされます。 などの ArgumentException使用例外は、引き続き同期的にスローされます。 格納されている例外については、 によって Read(Byte[], Int32, Int32)スローされる例外に関するページを参照してください。

適用対象