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UdpClient.Dispose メソッド

定義

オーバーロード

Dispose()

UdpClient によって使用されているマネージド リソースおよびアンマネージド リソースを解放します。

Dispose(Boolean)

UdpClient によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Dispose()

ソース:
UDPClient.cs
ソース:
UDPClient.cs
ソース:
UDPClient.cs

UdpClient によって使用されているマネージド リソースおよびアンマネージド リソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

適用対象

Dispose(Boolean)

ソース:
UDPClient.cs
ソース:
UDPClient.cs
ソース:
UDPClient.cs

UdpClient によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージド リソースだけを解放する場合は false

注釈

このメソッドは、オーバーライドされている場合は、パブリック Dispose() メソッドと Finalize() メソッドによって呼び出されます。 Dispose()パラメーターを に設定して、このメソッドをdisposingtrue呼び出します。 Finalizeを に設定して、このメソッドをdisposingfalse呼び出します。

パラメーターが disposing true の場合、このメソッドは、このが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを UdpClient 解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 をオーバーライドする Dispose(Boolean) 場合は、 の以前の呼び出しで以前に破棄されたオブジェクトを参照しないように注意してください Dispose。 を実装 Dispose(Boolean)する方法の詳細については、「 Dispose メソッドの実装」を参照してください。

Finalize()の詳細Disposeについては、「アンマネージ リソースのクリーンアップ」および「Finalize メソッドのオーバーライド」を参照してください。

適用対象