Random コンストラクター

定義

Random クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Random class.

オーバーロード

Random()

既定のシード値を使用して Random クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Random class using a default seed value.

Random(Int32)

指定したシード値を使用して Random クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Random class, using the specified seed value.

Random()

既定のシード値を使用して Random クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Random class using a default seed value.

public:
 Random();
public Random ();
Public Sub New ()

次の例では、パラメーターなしのコンストラクターを使用して、3つのオブジェクトをインスタンス化 Random し、それぞれに対して5つのランダムな整数のシーケンスを表示します。The following example uses the parameterless constructor to instantiate three Random objects and displays a sequence of five random integers for each. 最初の2つのオブジェクトが連続して作成されるので、.NET Framework で実行される場合は、 Random システムクロックに基づいて同一のシード値を使用してインスタンス化されます。したがって、同じシーケンスの乱数が生成されます。If it is run on .NET Framework, because the first two Random objects are created in close succession, they are instantiated using identical seed values based on the system clock and, therefore, they produce an identical sequence of random numbers. 一方、3番目のオブジェクトのパラメーターなしのコンストラクター Random は、メソッドの呼び出しによって発生する2秒の遅延の後に呼び出され Thread.Sleep ます。On the other hand, the parameterless constructor of the third Random object is called after a two-second delay caused by calling the Thread.Sleep method. これにより、3番目のオブジェクトに対して異なるシード値が生成されるため Random 、異なる乱数シーケンスが生成されます。Because this produces a different seed value for the third Random object, it produces a different sequence of random numbers.

using System;
using System.Threading;

public class RandomNumbers
{
   public static void Main()
   {
      Random rand1 = new Random();
      Random rand2 = new Random();
      Thread.Sleep(2000);
      Random rand3 = new Random();
      ShowRandomNumbers(rand1);
      ShowRandomNumbers(rand2);
      ShowRandomNumbers(rand3);
   }

   private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
   {
      Console.WriteLine();
      byte[] values = new byte[5];
      rand.NextBytes(values);
      foreach (byte value in values)
         Console.Write("{0, 5}", value);
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays an output similar to the following:
//       28   35  133  224   58
//
//       28   35  133  224   58
//
//       32  222   43  251   49
Imports System.Threading

Module RandomNumbers
   Public Sub Main()
      Dim rand1 As New Random()
      Dim rand2 As New Random()
      Thread.Sleep(2000)
      Dim rand3 As New Random()
      ShowRandomNumbers(rand1)
      ShowRandomNumbers(rand2)
      ShowRandomNumbers(rand3)
   End Sub
   
   Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
      Console.WriteLine()
      Dim values(4) As Byte
      rand.NextBytes(values)
      For Each value As Byte In values
         Console.Write("{0, 5}", value)
      Next      
      Console.WriteLine() 
   End Sub
End Module
' The example displays an output similar to the following:
'       28   35  133  224   58
'    
'       28   35  133  224   58
'    
'       32  222   43  251   49

注釈

.NET Framework では、既定のシード値は、有限の解決を持つシステムクロックから派生します。In .NET Framework, the default seed value is derived from the system clock, which has finite resolution. 結果として、 Random パラメーターなしのコンストラクターの呼び出しによって連続して作成された異なるオブジェクトは、同じ既定のシード値を持つため、同一の乱数セットが生成されます。As a result, different Random objects that are created in close succession by a call to the parameterless constructor have identical default seed values and, therefore, produce identical sets of random numbers. この問題を回避するには、単一のオブジェクトを使用して Random すべての乱数を生成します。You can avoid this problem by using a single Random object to generate all random numbers. また、独自のランダムシード値を生成し、それをコンストラクターに渡すことによって回避することもでき Random(Int32) ます。You can also work around it by generating your own random seed value and passing it to the Random(Int32) constructor. 詳細については、コンストラクターを参照してください Random(Int32)For more information, see the Random(Int32) constructor.

.NET Core では、既定のシード値はスレッド静的擬似乱数ジェネレーターによって生成されるため、前述の制限は適用されません。In .NET Core, the default seed value is produced by the thread-static, pseudo-random number generator, so the previously described limitation does not apply. Random連続して作成されたさまざまなオブジェクトは、.Net Core では異なる乱数セットを生成します。Different Random objects created in close succession produce different sets of random numbers in .NET Core.

乱数ジェネレーターでランダムな数値シーケンスを生成する場合は、このコンストラクターを呼び出します。Call this constructor if you want your random number generator to generate a random sequence of numbers. 異なる乱数ジェネレーターに対して同じである固定シーケンスの乱数を生成するには、 Random(Int32) 固定のシード値を使用してコンストラクターを呼び出します。To generate a fixed sequence of random numbers that will be the same for different random number generators, call the Random(Int32) constructor with a fixed seed value. この Random コンストラクターのオーバーロードは、ランダムな数値を使用するアプリをテストするときによく使用されます。This Random constructor overload is frequently used when testing apps that use random numbers.

乱数ジェネレーターをインスタンス化したら、やなどの個別のメソッドを呼び出し Random て、 Next() NextDouble() 乱数を生成します。Once you've instantiated the random number generator, you call individual Random methods, such as Next() or NextDouble(), to generate random numbers.

適用対象

Random(Int32)

指定したシード値を使用して Random クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Random class, using the specified seed value.

public:
 Random(int Seed);
public Random (int Seed);
new Random : int -> Random
Public Sub New (Seed As Integer)

パラメーター

Seed
Int32

擬似乱数系列の開始値を計算するために使用する数値。A number used to calculate a starting value for the pseudo-random number sequence. 負数を指定した場合、その数値の絶対値が使用されます。If a negative number is specified, the absolute value of the number is used.

次の例では、 Random シードパラメーターを受け取り、ランダムな整数と倍精度のシーケンスを生成するクラスコンストラクターを使用してオブジェクトを作成します。The following example creates Random objects with the class constructor that takes a seed parameter and generates a sequence of random integers and doubles. この例では、 Random コンストラクターとシードパラメーターを使用してオブジェクトを再作成するときに、同じシーケンスが生成されることを示しています。The example illustrates that the same sequence is generated when the Random object is created again with the constructor and seed parameter.

// Example of the Random class constructors and Random::NextDouble() 
// method.
using namespace System;
using namespace System::Threading;

// Generate random numbers from the specified Random object.
void RunIntNDoubleRandoms(Random^ randObj)
{
   
   // Generate the first six random integers.
   for (int j = 0; j < 6; j++)
      Console::Write(" {0,10} ", randObj->Next());
   Console::WriteLine();
   
   // Generate the first six random doubles.
   for (int j = 0; j < 6; j++)
      Console::Write(" {0:F8} ", randObj->NextDouble());
   Console::WriteLine();
}


// Create a Random object with the specified seed.
void FixedSeedRandoms(int seed)
{
   Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object with seed = {0}:", seed);
   Random^ fixRand = gcnew Random(seed);
   RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
}


// Create a random object with a timer-generated seed.
void AutoSeedRandoms()
{
   
   // Wait to allow the timer to advance.
   Thread::Sleep(1);
   Console::WriteLine("\nRandom numbers from a Random object "
   "with an auto-generated seed:");
   Random^ autoRand = gcnew Random;
   RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
}

int main()
{
   Console::WriteLine("This example of the Random class constructors and Random"
   "::NextDouble() \ngenerates the following output.\n");
   Console::WriteLine("Create Random objects, and then generate and "
   "display six integers and \nsix doubles from each.");
   FixedSeedRandoms(123);
   FixedSeedRandoms(123);
   FixedSeedRandoms(456);
   FixedSeedRandoms(456);
   AutoSeedRandoms();
   AutoSeedRandoms();
   AutoSeedRandoms();
}

/*
This example of the Random class constructors and Random::NextDouble()
generates an output similar to the following:

Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.

Random numbers from a Random object with seed = 123:
 2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
 0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146

Random numbers from a Random object with seed = 123:
 2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
 0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146

Random numbers from a Random object with seed = 456:
 2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
 0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170

Random numbers from a Random object with seed = 456:
 2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
 0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
 1624372556  1894939458   302472229   588108304    23919954  1085111949
 0.14595512  0.30162298  0.92267372  0.55707657  0.25430079  0.74143239

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
 2105952511  1753605347   280739490   876793040  1129567796   524571616
 0.62652210  0.31846701  0.15984073  0.24458755  0.62160607  0.54857684

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
  440048819  1612271236   259006751  1165477776    87731991  2111514930
 0.10708907  0.33531104  0.39700773  0.93209853  0.98891135  0.35572129
*/
// Example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
// method.
using System;
using System.Threading;

public class RandomObjectDemo
{
    // Generate random numbers from the specified Random object.
    static void RunIntNDoubleRandoms(Random randObj)
    {
        // Generate the first six random integers.
        for(int j = 0; j < 6; j++)
            Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next());
        Console.WriteLine();

        // Generate the first six random doubles.
        for(int j = 0; j < 6; j++)
            Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble());
        Console.WriteLine();
    }

    // Create a Random object with the specified seed.
    static void FixedSeedRandoms(int seed)
    {
        Console.WriteLine(
            "\nRandom numbers from a Random object with " +
            "seed = {0}:", seed);
        Random fixRand = new Random(seed);

        RunIntNDoubleRandoms(fixRand);
    }

    // Create a random object with a timer-generated seed.
    static void AutoSeedRandoms()
    {
        // Wait to allow the timer to advance.
        Thread.Sleep(1);

        Console.WriteLine(
            "\nRandom numbers from a Random object " +
            "with an auto-generated seed:");
        Random autoRand = new Random();

        RunIntNDoubleRandoms(autoRand);
    }

    static void Main()
    {	
        Console.WriteLine(
            "This example of the Random class constructors and " +
            "Random.NextDouble() \n" +
            "generates the following output.\n");
        Console.WriteLine(
            "Create Random objects, and then generate and " +
            "display six integers and \nsix doubles from each.");

        FixedSeedRandoms(123);
        FixedSeedRandoms(123);

        FixedSeedRandoms(456);
        FixedSeedRandoms(456);

        AutoSeedRandoms();
        AutoSeedRandoms();
        AutoSeedRandoms();
    }
}

/*
This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
generates an output similar to the following:

Create Random objects, and then generate and display six integers and
six doubles from each.

Random numbers from a Random object with seed = 123:
 2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
 0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146

Random numbers from a Random object with seed = 123:
 2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
 0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146

Random numbers from a Random object with seed = 456:
 2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
 0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170

Random numbers from a Random object with seed = 456:
 2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
 0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
  380213349   127379247  1969091178  1983029819  1963098450  1648433124
 0.08824121  0.41249688  0.36445811  0.05637512  0.62702451  0.49595560

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
  861793304  2133528783  1947358439   124230908   921262645  1087892791
 0.56880819  0.42934091  0.60162512  0.74388610  0.99432979  0.30310005

Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
 1343373259  1992194672  1925625700   412915644  2026910487   527352458
 0.04937517  0.44618494  0.83879212  0.43139707  0.36163507  0.11024451
*/
' Example of the Random class constructors and Random.NextDouble() 
' method.
Imports System.Threading

Module RandomObjectDemo

    ' Generate random numbers from the specified Random object.
    Sub RunIntNDoubleRandoms(randObj As Random)

        ' Generate the first six random integers.
        Dim j As Integer
        For j = 0 To 5
            Console.Write(" {0,10} ", randObj.Next())
        Next j
        Console.WriteLine()
            
        ' Generate the first six random doubles.
        For j = 0 To 5
            Console.Write(" {0:F8} ", randObj.NextDouble())
        Next j
        Console.WriteLine()
    End Sub 
        
    ' Create a Random object with the specified seed.
    Sub FixedSeedRandoms(seed As Integer)

        Console.WriteLine(vbCrLf & _
            "Random numbers from a Random object with " & _
            "seed = {0}:", seed)
        Dim fixRand As New Random(seed)
            
        RunIntNDoubleRandoms(fixRand)
    End Sub 
        
    ' Create a random object with a timer-generated seed.
    Sub AutoSeedRandoms()

        ' Wait to allow the timer to advance.
        Thread.Sleep(1)
            
        Console.WriteLine(vbCrLf & _
            "Random numbers from a Random object " & _ 
            "with an auto-generated seed:")
        Dim autoRand As New Random()
            
        RunIntNDoubleRandoms(autoRand)
    End Sub 
        
    Sub Main()
        Console.WriteLine(_
            "This example of the Random class constructors " & _
            "and Random.NextDouble() " & vbCrLf & _
            "generates the following output." & vbCrLf)
        Console.WriteLine("Create Random " & _
            "objects, and then generate and display six " & _
            "integers and " & vbCrLf & "six doubles from each.")
            
        FixedSeedRandoms(123)
        FixedSeedRandoms(123)
            
        FixedSeedRandoms(456)
        FixedSeedRandoms(456)
            
        AutoSeedRandoms()
        AutoSeedRandoms()
        AutoSeedRandoms()
    End Sub
End Module 

' This example of the Random class constructors and Random.NextDouble()
' generates an output similar to the following:
' 
' Create Random objects, and then generate and display six integers and
' six doubles from each.
' 
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
'  2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
'  0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146
' 
' Random numbers from a Random object with seed = 123:
'  2114319875  1949518561  1596751841  1742987178  1586516133   103755708
'  0.01700087  0.14935942  0.19470390  0.63008947  0.90976122  0.49519146
' 
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
'  2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
'  0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170
' 
' Random numbers from a Random object with seed = 456:
'  2044805024  1323311594  1087799997  1907260840   179380355   120870348
'  0.21988117  0.21026556  0.39236514  0.42420498  0.24102703  0.47310170
' 
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
'  1920831619  1346865774  2006582766  1968819760   332463652   110770792
'  0.71326689  0.50383335  0.50446082  0.66312569  0.94517193  0.58059287
' 
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
'   254927927  1205531663  1984850027   110020849  1438111494  1697714106
'  0.19383387  0.52067738  0.74162783  0.35063667  0.31247720  0.38773733
' 
' Random numbers from a Random object with an auto-generated seed:
'   736507882  1064197552  1963117288   398705585   396275689  1137173773
'  0.67440084  0.53752140  0.97879483  0.03814764  0.67978248  0.19488178

注釈

異なるオブジェクトに対して同一のシード値を指定 Random すると、各インスタンスは同じシーケンスの乱数を生成します。Providing an identical seed value to different Random objects causes each instance to produce identical sequences of random numbers. これは、ランダムな数値ジェネレーターに依存するアプリをテストする場合によく行われます。This is often done when testing apps that rely on random number generators.

アプリケーションで異なる乱数シーケンスが必要な場合は、別のシード値を使用してこのコンストラクターを繰り返し呼び出します。If your application requires different random number sequences, invoke this constructor repeatedly with different seed values. 一意のシード値を生成する方法の1つは、時間に依存するようにすることです。One way to produce a unique seed value is to make it time-dependent. たとえば、オーバーロードの場合と同じように、システムクロックからシード値を派生させ Random() ます。For example, derive the seed value from the system clock, as the Random() overload does. ただし、システムクロックには、別のシード値を持つこのコンストラクターの異なる呼び出しを提供するための十分な解決策がない可能性があります。However, the system clock might not have sufficient resolution to provide different invocations of this constructor with a different seed value. この .NET Framework では、次の例の最初の2つのオブジェクトに示すように、擬似乱数の同じシーケンスを生成する乱数ジェネレーターが生成さ Random れます。On the .NET Framework, this results in random number generators that generate identical sequences of pseudo-random numbers, as illustrated by the first two Random objects in the following example. これを回避するには、各呼び出しのシード値を区別するためのアルゴリズムを適用するか、またはメソッドを呼び出して、 Thread.Sleep 各コンストラクターに異なるシード値を指定していることを確認します。To prevent this, apply an algorithm to differentiate the seed value in each invocation, or call the Thread.Sleep method to ensure that you provide each constructor with a different seed value.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Random rand1 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
      Random rand2 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
      Thread.Sleep(20);
      Random rand3 = new Random((int) DateTime.Now.Ticks & 0x0000FFFF);
      ShowRandomNumbers(rand1);
      ShowRandomNumbers(rand2);
      ShowRandomNumbers(rand3);
   }

   private static void ShowRandomNumbers(Random rand)
   {
      Console.WriteLine();
      byte[] values = new byte[4];
      rand.NextBytes(values);
      foreach (var value in values)
         Console.Write("{0, 5}", value);

      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//   145  214  177  134  173
//
//   145  214  177  134  173
//
//   126  185  175  249  157
Imports System.Threading

Module RandomNumbers
   Public Sub Main()
      Dim rand1 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
      Dim rand2 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
      Thread.Sleep(20)
      Dim rand3 As New Random(CInt(Date.Now.Ticks And &h0000FFFF))
      ShowRandomNumbers(rand1)
      ShowRandomNumbers(rand2)
      ShowRandomNumbers(rand3)
   End Sub
   
   Private Sub ShowRandomNumbers(rand As Random)
      Console.WriteLine()
      Dim values(4) As Byte
      rand.NextBytes(values)
      For Each value As Byte In values
         Console.Write("{0, 5}", value)
      Next      
      Console.WriteLine() 
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'      145  214  177  134  173
'    
'      145  214  177  134  173
'    
'      126  185  175  249  157

もう1つの方法は、 Random アプリケーションのすべての乱数を生成するために使用する単一のオブジェクトをインスタンス化することです。Another option is to instantiate a single Random object that you use to generate all the random numbers in your application. 乱数ジェネレーターのインスタンス化にはかなりのコストがかかるため、パフォーマンスが若干向上します。This yields slightly better performance, since instantiating a random number generator is fairly expensive.

適用対象