AssemblyAlgorithmIdAttribute AssemblyAlgorithmIdAttribute AssemblyAlgorithmIdAttribute AssemblyAlgorithmIdAttribute Class

定義

アセンブリのすべてのファイルをハッシュするアルゴリズムを指定します。Specifies an algorithm to hash all files in an assembly. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
継承
AssemblyAlgorithmIdAttributeAssemblyAlgorithmIdAttributeAssemblyAlgorithmIdAttributeAssemblyAlgorithmIdAttribute
属性

注釈

ファイルのハッシュ値と、アセンブリ名は、アセンブリ マニフェストに格納されます。The file hash values and names in the assembly are stored in the assembly manifest. ファイルが読み込まれるときに、ハッシュ値を使用して、マニフェストが構築されているため、ファイルが変更されていないことを確認します。When a file is loaded, the hash value is used to verify that a file has not been changed since the manifest was built.

コンストラクター

AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm) AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm) AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm) AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm)

指定されたハッシュ アルゴリズムを使用して、AssemblyAlgorithmIdAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。ハッシュ アルゴリズムは、AssemblyHashAlgorithm のいずれかのメンバーを使用して表します。Initializes a new instance of the AssemblyAlgorithmIdAttribute class with the specified hash algorithm, using one of the members of AssemblyHashAlgorithm to represent the hash algorithm.

AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32) AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32) AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32) AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32)

指定されたハッシュ アルゴリズムを使用して、AssemblyAlgorithmIdAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。ハッシュ アルゴリズムは、符号なし整数を使用して表します。Initializes a new instance of the AssemblyAlgorithmIdAttribute class with the specified hash algorithm, using an unsigned integer to represent the hash algorithm.

プロパティ

AlgorithmId AlgorithmId AlgorithmId AlgorithmId

アセンブリ マニフェストの内容のハッシュ アルゴリズムを取得します。Gets the hash algorithm of an assembly manifest's contents.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象