Label 構造体

定義

命令ストリームのラベルを表します。Represents a label in the instruction stream. Label インターフェイスは、ILGenerator クラスと組み合わせて使用します。Label is used in conjunction with the ILGenerator class.

public value class Label
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct Label
type Label = struct
Public Structure Label
継承
属性

メソッド

Equals(Label)

現在のインスタンスが指定した Label と等しいかどうかを示します。Indicates whether the current instance is equal to the specified Label.

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが Label のインスタンスで、このインスタンスと等しいかどうかを確認します。Checks if the given object is an instance of Label and is equal to this instance.

GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを生成します。Generates a hash code for this instance.

演算子

Equality(Label, Label)

2 つの Label 構造体が等しいかどうかを示します。Indicates whether two Label structures are equal.

Inequality(Label, Label)

2 つの Label 構造体が等しくないかどうかを示します。Indicates whether two Label structures are not equal.

適用対象