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IResourceWriter.AddResource メソッド

定義

リソースを、出力ファイルまたは出力ストリームに書き込むリソースのリストに追加します。

オーバーロード

AddResource(String, Byte[])

8 ビット符号なし整数の配列を、書き込むリソースのリストに、名前付きリソースとして追加します。

AddResource(String, Object)

Object 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。

AddResource(String, String)

String 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。

AddResource(String, Byte[])

8 ビット符号なし整数の配列を、書き込むリソースのリストに、名前付きリソースとして追加します。

public:
 void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())

パラメーター

name
String

リソースの名前。

value
Byte[]

8 ビット符号なし整数の配列で表されたリソースの値。

例外

name パラメーターが null です。

注釈

リソースは、 メソッドが Generate 呼び出されるまで書き込まれません。

適用対象

AddResource(String, Object)

Object 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)

パラメーター

name
String

リソースの名前。

value
Object

リソースの値です。

例外

name パラメーターが null です。

注釈

メソッドが呼び出されるまで、 Generate リソースは書き込まれません。

注意

value はシリアル化可能である必要があるため、使用するリソース ライターに応じて型コンバーターを指定する必要がある場合があります。

適用対象

AddResource(String, String)

String 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)

パラメーター

name
String

リソースの名前。

value
String

リソースの値です。

例外

name パラメーターが null です。

注釈

メソッドが呼び出されるまで、 Generate リソースは書き込まれません。

適用対象