InternalsVisibleToAttribute クラス

定義

通常は現在のアセンブリ内でのみ参照できる型が、指定したアセンブリから参照可能であることを指定します。Specifies that types that are ordinarily visible only within the current assembly are visible to a specified assembly.

public ref class InternalsVisibleToAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class InternalsVisibleToAttribute : Attribute
type InternalsVisibleToAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InternalsVisibleToAttribute
Inherits Attribute
継承
InternalsVisibleToAttribute
属性

署名されたアセンブリSigned assemblies

次の例では、InternalsVisibleToAttribute 属性を使用して、署名されたアセンブリに AppendDirectorySeparator という名前の internal メソッドを別の署名されたアセンブリから参照できるようにします。The following example uses the InternalsVisibleToAttribute attribute to make an internal method named AppendDirectorySeparator in a signed assembly visible to another signed assembly. 内部 AppendDirectorySeparator メソッドを含む FileUtilities クラスを定義します。It defines a FileUtilities class that includes an internal AppendDirectorySeparator method. InternalsVisibleToAttribute 属性は、FileUtilities クラスを含むアセンブリに適用されます。The InternalsVisibleToAttribute attribute is applied to the assembly that contains the FileUtilities class. 属性は、Friend1 という名前のアセンブリがこの内部メンバーにアクセスできるようにします。The attribute allows an assembly named Friend1 to access this internal member.

//
// The source code should be saved in a file named Example1.cs. It 
// can be compiled at the command line as follows:
//
//    csc /t:library /keyfile:<snkfilename> Assembly1.cs
//
// The public key of the Friend1 file should be changed to the full
// public key stored in your strong-named key file.
//
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" + 
                              "0000000602000000240000525341310004000" +
                              "001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" +
                              "3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" +
                              "3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" +
                              "6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" +
                              "712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" +
                              "f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" +
                              "fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" +
                              "26e0b3")]

public class FileUtilities
{
   internal static string AppendDirectorySeparator(string dir)
   {
      if (! dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar.ToString()))
         return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar;
      else
         return dir;
   }
}
'
' The source code should be saved in a file named Example1.cs. It 
' can be compiled at the command line as follows:
'
'    vbc Assembly1.vb /t:library /keyfile:<snkfilename> 
'
' The public key of the Friend1 file should be changed to the full
' public key stored in your strong-named key file.
'
Imports System.IO
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly:InternalsVisibleTo("Friend1, PublicKey=002400000480000094" + _
                             "0000000602000000240000525341310004000" + _
                             "001000100bf8c25fcd44838d87e245ab35bf7" + _
                             "3ba2615707feea295709559b3de903fb95a93" + _
                             "3d2729967c3184a97d7b84c7547cd87e435b5" + _
                             "6bdf8621bcb62b59c00c88bd83aa62c4fcdd4" + _
                             "712da72eec2533dc00f8529c3a0bbb4103282" + _
                             "f0d894d5f34e9f0103c473dce9f4b457a5dee" + _
                             "fd8f920d8681ed6dfcb0a81e96bd9b176525a" + _
                             "26e0b3")>

Public Class FileUtilities
   Friend Shared Function AppendDirectorySeparator(dir As String) As String
      If Not dir.Trim().EndsWith(Path.DirectorySeparatorChar) Then
         Return dir.Trim() + Path.DirectorySeparatorChar
      Else
         Return dir
      End If   
   End Function
End Class

次の例が Friend1という名前の厳密な名前のアセンブリにコンパイルされている場合、Friend1Example.Main メソッドは FileUtilities.AppendDirectorySeparator メソッドを正常に呼び出すことができます。ただし、メソッドは Assembly1 アセンブリの内部にあります。If the following example is compiled into a strong-named assembly named Friend1, the Example.Main method in Friend1 can successfully call the FileUtilities.AppendDirectorySeparator method, although the method is internal to the Assembly1 assembly. をC#コマンドラインからコンパイルする場合は、 /outコンパイラスイッチを使用して、コンパイラが外部参照にバインドするときにフレンドアセンブリの名前を使用できるようにする必要があることに注意してください。Note that if you are compiling in C# from the command line, you must use the /out compiler switch to ensure that the name of the friend assembly is available when the compiler binds to external references.

//
// The assembly that exposes its internal types to this assembly should be
// named Assembly1.dll.
//
// The public key of this assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
#using <Assembly1.dll> as_friend

using namespace System;

void main()
{
   String^ dir = L"C:\\Program Files";
   dir = FileUtilities::AppendDirectorySeparator(dir);
   Console::WriteLine(dir);
}
// The example displays the following output:
//       C:\Program Files\
//
// The source code should be saved in a file named Friend1.cs. It 
// can be compiled at the command line as follows:
//
//    csc /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename> /out:Friend1.dll Friend1.cs
//
// The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
// specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
// Assembly1 assembly.
//
using System;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string dir = @"C:\Program Files";
      dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir);
      Console.WriteLine(dir);
   }
}
// The example displays the following output:
//       C:\Program Files\
'
' The source code should be saved in a file named Friend1.vb. It 
' can be compiled at the command line as follows:
'
'    vbc Friend1.vb /r:Assembly1.dll /keyfile:<snkfilename> 
'
' The public key of the Friend1 assembly should correspond to the public key
' specified in the class constructor of the InternalsVisibleTo attribute in the
' Assembly1 assembly.
'
Module Example
   Public Sub Main()
      Dim dir As String = "C:\Program Files"
      dir = FileUtilities.AppendDirectorySeparator(dir)
      Console.WriteLine(dir)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       C:\Program Files\

署名されていないアセンブリUnsigned assemblies

次の例では、InternalsVisibleToAttribute 属性を使用して、署名されていないアセンブリの internal メンバーを別の未署名のアセンブリに参照できるようにします。The following example uses the InternalsVisibleToAttribute attribute to make an internal member of an unsigned assembly visible to another unsigned assembly. 属性を指定すると、UtilityLib という名前のアセンブリ内の internal StringLib.IsFirstLetterUpperCase メソッドが、Friend2という名前のアセンブリ内のコードから参照できるようになります。The attribute ensures that the internal StringLib.IsFirstLetterUpperCase method in an assembly named UtilityLib is visible to the code in an assembly named Friend2. 次に示すのは、ユーティリティのソースコードです。The following is the source code for UtilityLib.dll:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: InternalsVisibleToAttribute("Friend2")]

namespace Utilities.StringUtilities
{
   public class StringLib
   {
      internal static bool IsFirstLetterUpperCase(String s)
      {
         string first = s.Substring(0, 1);
         return first == first.ToUpper();
      }
   }
}

Imports System.Runtime.CompilerServices

<assembly: InternalsVisibleTo("Friend2")>

Namespace Utilities.StringUtilities
   Public Class StringLib
      Friend Shared Function IsFirstLetterUpperCase(s As String) As Boolean
         Dim first As String = s.Substring(0, 1)
         Return first = first.ToUpper()
      End Function
   End Class
End Namespace

次の例では、Friend2 アセンブリのソースコードを提供します。The following example provides the source code for the Friend2 assembly. をC#コマンドラインからコンパイルする場合は、 /outコンパイラスイッチを使用して、コンパイラが外部参照にバインドするときにフレンドアセンブリの名前を使用できるようにする必要があることに注意してください。Note that if you are compiling in C# from the command line, you must use the /out compiler switch to ensure that the name of the friend assembly is available when the compiler binds to external references.

#using <UtilityLib.dll> as_friend

using namespace System;
using namespace Utilities::StringUtilities;

void main()
{
   String^ s = "The Sign of the Four";
   Console::WriteLine(StringLib::IsFirstLetterUpperCase(s));
}
using System;
using Utilities.StringUtilities;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      String s = "The Sign of the Four";
      Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s));
   }
}
Imports Utilities.StringUtilities

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim s As String = "The Sign of the Four"
      Console.WriteLine(StringLib.IsFirstLetterUpperCase(s))
   End Sub
End Module

注釈

通常、internal または private protected スコープ (内C#) と Friend および Private Protected スコープ (Visual Basic) の型およびメンバーは、それらが定義されているアセンブリ内でのみ表示されます。Ordinarily, types and members with internal or private protected scope (in C#) and Friend and Private Protected scope (in Visual Basic) are visible only in the assembly in which they are defined. InternalsVisibleToAttribute 属性は、フレンドアセンブリと呼ばれる、指定されたアセンブリ内の型からも参照できるようにします。The InternalsVisibleToAttribute attribute makes them also visible to the types in a specified assembly, which is known as a friend assembly. これは internal (VB のFriend) または private protected(VB の場合はPrivate Protected) にのみ適用されますが、private は含まれません。This only applies to internal (Friend in VB) or private protected(Private Protected in VB) methods only, but not private ones.

属性は、アセンブリレベルで適用されます。The attribute is applied at the assembly level. これは、ソースコードファイルの先頭に含めることも、Visual Studio プロジェクトの AssemblyInfo ファイルに含めることもできることを意味します。This means that it can be included at the beginning of a source code file, or it can be included in the AssemblyInfo file in a Visual Studio project. 属性を使用して、現在のアセンブリの内部型およびメンバーにアクセスできる単一のフレンドアセンブリを指定できます。You can use the attribute to specify a single friend assembly that can access the internal types and members of the current assembly. 複数のフレンドアセンブリを定義するには、次の2つの方法があります。You can define multiple friend assemblies in two ways. これらは、次の例に示すように、個々のアセンブリレベル属性として表示できます。They can appear as individual assembly-level attributes, as the following example illustrates.

[assembly:InternalsVisibleTo("Friend1a")]
[assembly:InternalsVisibleTo("Friend1b")]
<assembly:InternalsVisibleTo("Friend1a")>
<assembly:InternalsVisibleTo("Friend1b")>

また、次の例に示すように、個別の InternalsVisibleToAttribute タグでも1つの assembly キーワードを使用して表示することもできます。They can also appear with separate InternalsVisibleToAttribute tags but a single assembly keyword, as the following example illustrates.

[assembly:InternalsVisibleTo("Friend2a"), 
          InternalsVisibleTo("Friend2b")]
<Assembly:InternalsVisibleTo("Friend2a"), _
 Assembly:InternalsVisibleTo("Friend2b")>

フレンドアセンブリは、InternalsVisibleToAttribute コンストラクターによって識別されます。The friend assembly is identified by the InternalsVisibleToAttribute constructor. 現在のアセンブリとフレンドアセンブリの両方が符号なしであるか、または両方のアセンブリが厳密な名前で署名されている必要があります。Both the current assembly and the friend assembly must be unsigned, or both assemblies must be signed with a strong name.

両方のアセンブリが署名されていない場合、assemblyName 引数は、ディレクトリパスまたはファイル名拡張子なしで指定されたフレンドアセンブリの名前で構成されます。If both assemblies are unsigned, the assemblyName argument consists of the name of the friend assembly, specified without a directory path or file name extension.

両方のアセンブリが厳密な名前で署名されている場合、InternalsVisibleToAttribute コンストラクターの引数は、ディレクトリパスまたはファイル名拡張子を持たないアセンブリの名前と、完全な公開キー (公開キートークンではなく) で構成されている必要があります。If both assemblies are signed with a strong name, the argument to the InternalsVisibleToAttribute constructor must consist of the name of the assembly without its directory path or file name extension, along with the full public key (and not its public key token). 厳密な名前付きアセンブリの完全な公開キーを取得するには、この記事で後述する「完全な公開キーの取得」セクションを参照してください。To get the full public key of a strong-named assembly, see the Getting the full public key section later in this article. 厳密な名前付きアセンブリでの InternalsVisibleToAttribute の使用の詳細については、InternalsVisibleToAttribute コンストラクターを参照してください。For more information about using InternalsVisibleToAttribute with strong-named assemblies, see the InternalsVisibleToAttribute constructor.

引数に CultureInfoVersion、または ProcessorArchitecture フィールドの値を含めないでください。Visual Basic、 C#、およびC++コンパイラは、これをコンパイラエラーとして扱います。Do not include values for the CultureInfo, Version, or ProcessorArchitecture field in the argument; the Visual Basic, C#, and C++ compilers treat this as a compiler error. エラーとして扱わないコンパイラ (たとえば、 IL アセンブラー (ILAsm)) を使用する場合、アセンブリは厳密な名前であるため、指定されたフレンドアセンブリが InternalsVisibleToAttribute 属性を含むアセンブリに初めてアクセスすると、MethodAccessException 例外がスローされます。If you use a compiler that does not treat it as an error (such as the IL Assembler (ILAsm.exe)) and the assemblies are strong-named, a MethodAccessException exception is thrown the first time the specified friend assembly accesses the assembly that contains the InternalsVisibleToAttribute attribute.

この属性の使用方法の詳細については、次のトピックを参照してください。For more information about how to use this attribute, see the following topics:

完全な公開キーを取得していますGetting the full public key

厳密名ツール (sn.exe)を使用して、厳密な名前のキー (.snk) ファイルから完全な公開キーを取得できます。You can use the Strong Name Tool (Sn.exe) to retrieve the full public key from a strong-named key (.snk) file. これを行うには、次の手順を実行します。To do this, you perform the following steps:

  1. 厳密な名前のキーファイルから別のファイルに公開キーを抽出します。Extract the public key from the strong-named key file to a separate file:

    *Sn-p***snk_file ** の出力Sn -p snk_file outfile

  2. 完全な公開キーをコンソールに表示します。Display the full public key to the console:

    **Sn-tp**** 出力Sn -tp outfile

  3. 完全な公開キーの値をコピーして、ソースコードに貼り付けます。Copy and paste the full public key value into your source code.

を使用したフレンドアセンブリのコンパイルC#Compiling the friend assembly with C#

C#コンパイラを使用してフレンドアセンブリをコンパイルする場合は、 /outコンパイラオプションを使用して、出力ファイル (.exe または .dll) の名前を明示的に指定する必要があります。If you use the C# compiler to compile the friend assembly, you must explicitly specify the name of the output file (.exe or .dll) by using the /out compiler option. この指定は必ず行ってください。コンパイラが外部参照にバインドする時点ではまだ、ビルド中のアセンブリの名前が生成されていないためです。This is required because the compiler has not yet generated the name for the assembly it is building at the time it is binding to external references. /Outコンパイラオプションは Visual Basic コンパイラでは省略可能であり、 F#コンパイラを使用してフレンドアセンブリをコンパイルするときに、対応するoutまたは -oコンパイラオプションを使用することはできません。The /out compiler option is optional for the Visual Basic compiler, and the corresponding -out or -o compiler option should not be used when compiling friend assemblies with the F# compiler.

を使用したフレンドアセンブリのコンパイルC++Compiling the friend assembly with C++

でC++は、InternalsVisibleToAttribute 属性によって有効にされた内部メンバーをフレンドアセンブリからアクセスできるようにするには、 C++ディレクティブで as_friend 属性を使用する必要があります。In C++, in order to make the internal members enabled by the InternalsVisibleToAttribute attribute accessible to a friend assembly, you must use the as_friend attribute in the C++ directive. 詳細については、「 FriendC++Assemblies ()」を参照してください。For more information, see Friend Assemblies (C++).

コンストラクター

InternalsVisibleToAttribute(String)

指定したフレンド アセンブリの名前を使用して InternalsVisibleToAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InternalsVisibleToAttribute class with the name of the specified friend assembly.

プロパティ

AllInternalsVisible

このプロパティは実装されていません。This property is not implemented.

AssemblyName

internal キーワードを使用してマークされている型と型のメンバーをすべて参照できるようにする、フレンド アセンブリの名前を取得します。Gets the name of the friend assembly to which all types and type members that are marked with the internal keyword are to be made visible.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象