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Marshal.WriteInt64 メソッド

定義

アンマネージ メモリに 64 ビット符号付き整数を書き込みます。 アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。

オーバーロード

WriteInt64(Object, Int32, Int64)
古い.

64 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。

WriteInt64(IntPtr, Int64)

アンマネージ メモリに 64 ビット符号付き整数を書き込みます。

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

64 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。

WriteInt64(Object, Int32, Int64)

ソース:
Marshal.CoreCLR.cs
ソース:
Marshal.CoreCLR.cs
ソース:
Marshal.CoreCLR.cs

注意事項

WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.

64 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。

public:
 static void WriteInt64(System::Object ^ ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (object ptr, int ofs, long val);
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Obsolete("WriteInt64(Object, Int32, Int64) may be unavailable in future releases.")>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : obj * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As Object, ofs As Integer, val As Long)

パラメーター

ptr
Object

対象のオブジェクトのアンマネージ メモリ内のベース アドレス。

ofs
Int32

書き込みの前に ptr パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。

val
Int64

書き込む値。

属性

例外

ベース アドレス (ptr) にオフセット バイト (ofs) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。

ptrArrayWithOffset オブジェクトです。 このメソッドは、ArrayWithOffset パラメーターを受け入れません。

注釈

WriteInt64 を使用すると、アンマネージ 64 ビット符号付き配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を設定する必要がなくなります。

アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。

こちらもご覧ください

適用対象

WriteInt64(IntPtr, Int64)

ソース:
Marshal.cs
ソース:
Marshal.cs
ソース:
Marshal.cs

アンマネージ メモリに 64 ビット符号付き整数を書き込みます。

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, val As Long)

パラメーター

ptr
IntPtr

nativeint

書き込み先となるアンマネージ メモリ内のアドレス。

val
Int64

書き込む値。

属性

例外

ptr が認識された形式ではありません。

または

ptrnull です。

または

ptr が無効です。

次の例では、 メソッドと WriteInt64 メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt64示します。

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

注釈

WriteInt64 を使用すると、アンマネージ 64 ビット符号付き配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を設定する必要がなくなります。

アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。

こちらもご覧ください

適用対象

WriteInt64(IntPtr, Int32, Int64)

ソース:
Marshal.cs
ソース:
Marshal.cs
ソース:
Marshal.cs

64 ビット符号付き整数値をアンマネージ メモリの指定されたオフセット位置に書き込みます。

public:
 static void WriteInt64(IntPtr ptr, int ofs, long val);
[System.Security.SecurityCritical]
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
public static void WriteInt64 (IntPtr ptr, int ofs, long val);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
static member WriteInt64 : nativeint * int * int64 -> unit
Public Shared Sub WriteInt64 (ptr As IntPtr, ofs As Integer, val As Long)

パラメーター

ptr
IntPtr

nativeint

書き込み先となるアンマネージ メモリ内のベース アドレス。

ofs
Int32

書き込みの前に ptr パラメーターに追加される追加のバイト オフセット。

val
Int64

書き込む値。

属性

例外

ベース アドレス (ptr) にオフセット バイト (ofs) を足すと、null または無効なアドレスが生成されます。

次の例では、 メソッドと WriteInt64 メソッドを使用してアンマネージド配列の読み取りと書き込みを行う方法をReadInt64示します。

static void ReadWriteInt64()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 8;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int64)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt64()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 8
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt64(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int64))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt64(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

注釈

WriteInt64 を使用すると、アンマネージ 64 ビット符号付き配列と直接やり取りできるため、アンマネージ配列全体 (を使用) Marshal.Copyを別のマネージド配列にコピーしてから要素値を設定する必要がなくなります。

アライメントされていないメモリ位置への書き込みはサポートされています。

こちらもご覧ください

適用対象