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Vector256.ConvertToDouble メソッド

定義

オーバーロード

ConvertToDouble(Vector256<UInt64>)

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

ConvertToDouble(Vector256<Int64>)

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

ConvertToDouble(Vector256<UInt64>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector256(Of ULong)) As Vector256(Of Double)

パラメーター

vector
Vector256<UInt64>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

属性

適用対象

ConvertToDouble(Vector256<Int64>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

Vector256<T>Vector256<T>に変換します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> ConvertToDouble(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> ConvertToDouble (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector);
static member ConvertToDouble : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function ConvertToDouble (vector As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Double)

パラメーター

vector
Vector256<Int64>

変換するベクター。

戻り値

変換されたベクトル。

適用対象