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PrincipalPermissionAttribute クラス

定義

注意事項

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

PrincipalPermission のセキュリティ アクションを、宣言セキュリティを使用してコードに適用できるようにします。 このクラスは継承できません。

public ref class PrincipalPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class PrincipalPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class PrincipalPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
継承
属性

次の例では、 クラスを PrincipalPermissionAttribute 宣言的に使用して、現在のユーザーが管理者であることを要求する方法を示します。

Note

Windows Vista では、ユーザー アカウント制御 (UAC: User Account Control) でユーザーの権限が決定されます。 ユーザーが組み込みの Administrators グループのメンバーである場合、そのユーザーには標準ユーザー アクセス トークンおよび管理者アクセス トークンの 2 つのランタイム アクセス トークンが割り当てられています。 既定では、ユーザーは標準ユーザー ロールに所属します。 管理者であることを要求するコードを実行するには、最初に、ユーザーの権限を標準ユーザーから管理者に昇格させる必要があります。 この操作は、アプリケーションの起動時にアプリケーション アイコンを右クリックし、管理者として実行することを指定して行うことができます。

using namespace System;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security::Policy;
using namespace System::Security::Principal;

[PrincipalPermission(SecurityAction::Demand, Role = "Administrators")]
void CheckAdministrator()
{
    Console::WriteLine("User is an administrator.");
}
int main(array<System::String ^> ^args)
{
    try
    {
        // Must set PrincipalPolicy to WindowsPrincipal
        AppDomain::CurrentDomain->SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy::WindowsPrincipal);
        // Check using declarative security.
        CheckAdministrator();
        // Check using Imperative security.
        System::String^ null;
        PrincipalPermission^ principalPerm = gcnew PrincipalPermission(null, "Administrators" );
        principalPerm->Demand();
        Console::WriteLine("Demand succeeded");
    }
    catch (Exception ^e)
    {
        Console::WriteLine(e->Message);
    }
    return 0;
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.Permissions;
using System.Security.Principal;

class SecurityPrincipalDemo
{
    public static void Main()
    {
        try
        {
            // PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal);
            // Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator();
            // Check using PrincipalPermission class.
            PrincipalPermission principalPerm = new PrincipalPermission(null, "Administrators");
            principalPerm.Demand();
            Console.WriteLine("Demand succeeded.");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
    }
    [PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role = "Administrators")]
    static void CheckAdministrator()
    {
        Console.WriteLine("User is an administrator");
    }
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security.Principal



Class SecurityPrincipalDemo

    Public Shared Sub Main()
        Try
            ' PrincipalPolicy must be set to WindowsPrincipal to check roles.
            AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal)
            ' Check using the PrincipalPermissionAttribute
            CheckAdministrator()
            ' Check using PrincipalPermission class.
            Dim principalPerm As New PrincipalPermission(Nothing, "Administrators")
            principalPerm.Demand()
            Console.WriteLine("Demand succeeded.")
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e.Message)
        End Try

    End Sub

    <PrincipalPermission(SecurityAction.Demand, Role:="Administrators")> _
    Shared Sub CheckAdministrator()
        Console.WriteLine("User is an administrator")

    End Sub
End Class

注釈

注意事項

コード アクセス セキュリティ (CAS) は、.NET Framework と .NET のすべてのバージョンで非推奨になりました。 最近のバージョンの .NET では、CAS 関連の API が使われている場合、CAS の注釈は使われず、エラーが発生します。 開発者は、代わりの手段を見つけてセキュリティ タスクを実現する必要があります。

PrincipalPermissionAttribute は、コードを実行しているユーザーが指定されたロールに属しているか、認証されていることを宣言的に要求するために使用できます。 をUnrestricted使用すると、 PrincipalPermissionAuthenticated に設定されName、 が にtrue設定された がnull作成されますRole

許可される宣言のスコープは、使用される によって SecurityAction 異なります。 PrincipalPermissionAttribute はアセンブリ レベルでは適用できません。

セキュリティ属性によって宣言されたセキュリティ情報は、属性ターゲットのメタデータに格納され、実行時にシステムによってアクセスされます。 セキュリティ属性は、宣言型セキュリティにのみ使用されます。 命令型セキュリティの場合は、対応するアクセス許可クラスを使用します。

重要

このクラスを使用してプリンシパルアクセス許可を要求する前に、現在のアプリケーション ドメインのプリンシパル ポリシーを列挙値 WindowsPrincipalに設定する必要があります。 既定では、プリンシパル ポリシーは に UnauthenticatedPrincipal設定されます。 プリンシパル ポリシーを に WindowsPrincipal設定しない場合、プリンシパルアクセス許可の要求は失敗します。 プリンシパルのアクセス許可が要求される前に、次のコードを実行する必要があります。 AppDomain.CurrentDomain.SetPrincipalPolicy(PrincipalPolicy.WindowsPrincipal).

コンストラクター

PrincipalPermissionAttribute(SecurityAction)
古い.

PrincipalPermissionAttribute を指定して、SecurityAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Action
古い.

セキュリティ アクションを取得または設定します。

(継承元 SecurityAttribute)
Authenticated
古い.

現在のプリンシパルが、基になるロール ベース セキュリティ プロバイダーによって認証されているかどうかを示す値を取得するか、設定します。

Name
古い.

現在のプリンシパルに関連付けられた ID の名前を取得または設定します。

Role
古い.

指定されたセキュリティ ロールのメンバーシップを取得または設定します。

TypeId
古い.

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
Unrestricted
古い.

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 SecurityAttribute)

メソッド

CreatePermission()
古い.

新しい PrincipalPermission を作成して返します。

Equals(Object)
古い.

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()
古い.

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()
古い.

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()
古い.

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)
古い.

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()
古い.

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()
古い.

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
古い.

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
古い.

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
古い.

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
古い.

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください