SecurityAttribute クラス

定義

警告

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宣言セキュリティの基本属性クラスを指定します。このクラスから、CodeAccessSecurityAttribute クラスが派生します。Specifies the base attribute class for declarative security from which CodeAccessSecurityAttribute is derived.

public ref class SecurityAttribute abstract : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
[System.Serializable]
public abstract class SecurityAttribute : Attribute
type SecurityAttribute = class
    inherit Attribute
Public MustInherit Class SecurityAttribute
Inherits Attribute
継承
SecurityAttribute
派生
属性

注釈

重要

部分的に信頼されたコードはサポートされなくなりました。Partially trusted code is no longer supported. この属性は、.NET Core には影響しません。This attribute has no effect in .NET Core.

注意 (実装者)

SecurityAttributeから継承する場合は、CreatePermission()をオーバーライドする必要があります。When you inherit from SecurityAttribute, you must override CreatePermission().

コンストラクター

SecurityAttribute(SecurityAction)

SecurityAttribute を指定して、SecurityAction の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of SecurityAttribute with the specified SecurityAction.

プロパティ

Action

セキュリティ アクションを取得または設定します。Gets or sets a security action.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)
Unrestricted

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

メソッド

CreatePermission()

派生クラス内でオーバーライドされるときに、後からバイナリ形式にシリアル化でき、SecurityAction と共にアセンブリのメタデータに永続的に格納できるアクセス許可オブジェクトを作成します。When overridden in a derived class, creates a permission object that can then be serialized into binary form and persistently stored along with the SecurityAction in an assembly's metadata.

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください