次の方法で共有


CountdownEvent.Signal メソッド

定義

通知を CountdownEvent に登録して、CurrentCount の値をデクリメントします。

オーバーロード

Signal(Int32)

複数の通知を CountdownEvent に登録して、CurrentCount の値を指定された量だけデクリメントします。

Signal()

通知を CountdownEvent に登録して、CurrentCount の値をデクリメントします。

Signal(Int32)

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

複数の通知を CountdownEvent に登録して、CurrentCount の値を指定された量だけデクリメントします。

public:
 bool Signal(int signalCount);
public bool Signal (int signalCount);
member this.Signal : int -> bool
Public Function Signal (signalCount As Integer) As Boolean

パラメーター

signalCount
Int32

登録する通知の数。

戻り値

シグナルによってカウントが 0 になり、イベントが設定された場合は true、それ以外の場合は false

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

signalCount が 1 未満です。

現在のインスタンスは既に設定されています。 -または- または、signalCountCurrentCount より大きいです。

こちらもご覧ください

適用対象

Signal()

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

通知を CountdownEvent に登録して、CurrentCount の値をデクリメントします。

public:
 bool Signal();
public bool Signal ();
member this.Signal : unit -> bool
Public Function Signal () As Boolean

戻り値

シグナルによってカウントが 0 になり、イベントが設定された場合は true、それ以外の場合は false

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

現在のインスタンスは既に設定されています。

こちらもご覧ください

適用対象