ISessionStateItemCollection.Dirty プロパティ


コレクションが変更されたかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether the collection has been marked as changed.

 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean



SessionStateItemCollection のコンテンツが変更された場合は true。それ以外の場合は falsetrue if the SessionStateItemCollection contents have been changed; otherwise, false.

次のコード例は、プロパティの実装を示して Dirty います。The following code example shows an implementation of the Dirty property. インターフェイスの完全な実装例については、 ISessionStateItemCollection インターフェイスの概要について提供されている例を参照してください ISessionStateItemCollectionFor an example of a complete implementation of the ISessionStateItemCollection interface, see the example provided for the ISessionStateItemCollection interface overview.

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
    Return pDirty
  End Get
    pDirty = value
  End Set
End Property


Dirtyプロパティは、 SessionStateModule 実装の値が ISessionStateItemCollection 変更されているかどうかを判断するために、によって使用されます。The Dirty property is used by the SessionStateModule to determine whether the values in an ISessionStateItemCollection implementation have been modified.

インターフェイスを実装する場合は、 ISessionStateItemCollection プロパティを Dirty として初期化 false し、メソッド、 Dirty true Remove メソッド、またはメソッドの実装でプロパティをに設定 RemoveAt Clear する必要があります。In implementing the ISessionStateItemCollection interface, you should initialize the Dirty property as false and set the Dirty property to true in the implementations of the Remove, RemoveAt, or Clear methods.