MenuDesigner.Initialize(IComponent) メソッド

定義

関連付けられたコントロールをデザイナーで表示、編集、デザインできるように準備します。

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

パラメーター

component
IComponent

Menu インターフェイスを実装する IComponent

例外

componentMenu ではなく、Menu の派生クラスでもありません。

次のコード例は、 クラスから継承されたクラスの メソッドをオーバーライド Initialize する方法を MenuDesigner 示しています。 オーバーライドされたメソッドは、デザイン時に クラスから派生したコントロールの動作を Menu 変更します。 この例では、関連付けられているコントロールがオブジェクトでない場合は例外をMyMenuスローArgumentExceptionします。

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

注釈

ビジュアル デザイナーは、デザイナーを Initialize 使用してコントロールをレンダリングする準備ができたら、 メソッドを Menu 呼び出します。 メソッドとその基本メソッドは Initialize 、プロパティを構成し、デザイナーの操作に必要なイベントを設定します。

パラメーターは componentMenu このデザイナーまたはコントロールのコピーに関連付けられているコントロールです。

適用対象

こちらもご覧ください