InvokePattern クラス

定義

単一の明確な処理を開始または実行し、アクティブになったときに状態を保持しないコントロールを表します。

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
継承
InvokePattern

注釈

コントロールは、同じ動作が別のコントロール パターンを介して公開されない場合にサポート InvokePattern されます。 たとえば、コントロールの メソッドが Invoke または Collapse メソッドと同じアクションをExpand実行する場合、コントロールは をサポートInvokePatternしません。

UI オートメーション、状態を維持するチェック ボックスやラジオ ボタンなどのコントロールを表す要素は、 または をサポートTogglePatternしますSelectionItemPattern

フィールド

InvokedEvent

コントロールが呼び出されるか、アクティブ化されるときに発生するイベントを識別します。

Pattern

InvokePattern コントロール パターンを識別します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
Invoke()

要求を送信してコントロールをアクティブ化し、その 1 つの明確なアクションを開始します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください