EventManager.RegisterClassHandler メソッド

定義

特定のルーティング イベントのクラス ハンドラーを登録します。Registers a class handler for a particular routed event.

オーバーロード

RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate)

特定のルーティング イベントのクラス ハンドラーを登録します。Registers a class handler for a particular routed event.

RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate, Boolean)

イベント データが既に処理済みとしてマークされているイベントを処理するオプションを使用して、特定のルーティング イベントのクラス ハンドラーを登録します。Registers a class handler for a particular routed event, with the option to handle events where event data is already marked handled.

RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate)

特定のルーティング イベントのクラス ハンドラーを登録します。Registers a class handler for a particular routed event.

public:
 static void RegisterClassHandler(Type ^ classType, System::Windows::RoutedEvent ^ routedEvent, Delegate ^ handler);
public static void RegisterClassHandler (Type classType, System.Windows.RoutedEvent routedEvent, Delegate handler);
static member RegisterClassHandler : Type * System.Windows.RoutedEvent * Delegate -> unit

パラメーター

classType
Type

クラスの処理を宣言するクラスの型。The type of the class that is declaring class handling.

routedEvent
RoutedEvent

処理するイベントのルーティング イベント識別子。The routed event identifier of the event to handle.

handler
Delegate

クラス ハンドラー実装への参照。A reference to the class handler implementation.

次の例では、RegisterClassHandlerを呼び出して PreviewMouseLeftButtonDownのハンドラーを追加します。The following example adds a handler for PreviewMouseLeftButtonDown, calling RegisterClassHandler.

static MyEditContainer()
{
  EventManager.RegisterClassHandler(typeof(MyEditContainer), PreviewMouseRightButtonDownEvent, new RoutedEventHandler(LocalOnMouseRightButtonDown));
}
internal static void LocalOnMouseRightButtonDown(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  MessageBox.Show("this is invoked before the On* class handler on UIElement");
  //e.Handled = true; //uncommenting this would cause ONLY the subclass' class handler to respond
}
Shared Sub New()
  EventManager.RegisterClassHandler(GetType(MyEditContainer), PreviewMouseRightButtonDownEvent, New RoutedEventHandler(AddressOf LocalOnMouseRightButtonDown))
End Sub
Friend Shared Sub LocalOnMouseRightButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
  MessageBox.Show("this is invoked before the On* class handler on UIElement")
  'e.Handled = True //uncommenting this would cause ONLY the subclass' class handler to respond
End Sub

注釈

クラス処理は、ルーティングイベントに対して使用できる機能です。ルーティングイベントによって実装される添付イベントも含まれます。Class handling is a feature that is available for routed events, including attached events that are implemented with routed event backing. クラスハンドラーは、クラスのすべてのインスタンスに存在する静的ハンドラーに似ています。A class handler is like a static handler that exists for all instances of the class. ハンドラーは静的であるため、クラスハンドラーを使用してインスタンスのプロパティを直接変更することはできませんが、sender パラメーターやイベントデータを使用してインスタンスにアクセスすることはできます。Because the handler is static, you cannot change instance properties directly with a class handler, but you can access instances through the sender parameter and/or the event data.

クラスハンドラーは、インスタンスハンドラーの前に呼び出されます。Class handlers are invoked before instance handlers. イベントを処理済みとしてマークする動作を持つクラスハンドラーを実装できます。You can implement a class handler that has the behavior of marking the event as handled. したがって、クラスで処理されるイベントのインスタンスハンドラーは、インスタンスハンドラーが処理済みイベントに対して特別に登録しない限り、呼び出されません。Therefore, instance handlers for a class-handled event are not invoked unless the instance handlers register specifically for handled events.

WPFWPF の基本要素イベントの多くは、仮想メソッドを処理するクラスを提供します。Many of the WPFWPF base element events provide class handling virtual methods. 基底クラスを継承するクラスでこれらのメソッドをオーバーライドすることにより、静的コンストラクターで RegisterClassHandler を呼び出さずに、クラス処理を実装できます。By overriding these methods in classes that inherit the base classes, you can implement class handling without calling RegisterClassHandler in static constructors. これらのクラス処理メソッドは通常、入力イベントに対して存在し、名前の先頭が "On" で、終了するイベントの名前が、処理されるイベントの名前になっています。These class handling methods typically exist for input events and have names that start with "On" and end with the name of the event being class handled.

クラス処理の詳細については、「ルーティングイベントを処理済みとしてマークする」および「クラス処理」を参照してください。For more information about class handling, see Marking Routed Events as Handled, and Class Handling.

このシグネチャを使用して、クラスハンドラーは未処理のイベントへの応答としてのみ呼び出されるように登録されます。Using this signature, class handlers will be registered to invoke only in response to unhandled events. RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate, Boolean) シグネチャを使用してイベント引数が処理済みとしてマークされている場合でも、handledEventsTootrueに設定して、呼び出すクラスハンドラーを登録することもできます。You can also register class handlers to invoke even if the event arguments are marked handled, by using the RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate, Boolean) signature, with handledEventsToo set to true.

RegisterClassHandler(Type, RoutedEvent, Delegate, Boolean)

イベント データが既に処理済みとしてマークされているイベントを処理するオプションを使用して、特定のルーティング イベントのクラス ハンドラーを登録します。Registers a class handler for a particular routed event, with the option to handle events where event data is already marked handled.

public:
 static void RegisterClassHandler(Type ^ classType, System::Windows::RoutedEvent ^ routedEvent, Delegate ^ handler, bool handledEventsToo);
public static void RegisterClassHandler (Type classType, System.Windows.RoutedEvent routedEvent, Delegate handler, bool handledEventsToo);
static member RegisterClassHandler : Type * System.Windows.RoutedEvent * Delegate * bool -> unit

パラメーター

classType
Type

クラスの処理を宣言するクラスの型。The type of the class that is declaring class handling.

routedEvent
RoutedEvent

処理するイベントのルーティング イベント識別子。The routed event identifier of the event to handle.

handler
Delegate

クラス ハンドラー実装への参照。A reference to the class handler implementation.

handledEventsToo
Boolean

ルーティング イベントの引数が既に処理済みとしてマークされていても、このクラス ハンドラーを呼び出す場合は true。処理済みとしてマークされているイベントのハンドラーを呼び出さない、既定の動作を維持する場合は falsetrue to invoke this class handler even if arguments of the routed event have been marked as handled; false to retain the default behavior of not invoking the handler on any marked-handled event.

注釈

クラス処理は、ルーティングイベントに対して使用できる機能です。ルーティングイベントによって実装される添付イベントも含まれます。Class handling is a feature that is available for routed events, including attached events that are implemented with routed event backing. クラスハンドラーは、クラスのすべてのインスタンスに存在する静的ハンドラーに似ています。A class handler is like a static handler that exists for all instances of the class. ハンドラーは静的であるため、クラスハンドラーを使用してインスタンスのプロパティを直接変更することはできませんが、sender パラメーターやイベントデータを使用してインスタンスにアクセスすることはできます。Because the handler is static, you cannot change instance properties directly with a class handler, but you can access instances through the sender parameter and/or the event data.

クラスハンドラーは、インスタンスハンドラーの前に呼び出されます。Class handlers are invoked before instance handlers. イベントを処理済みとしてマークする動作を持つクラスハンドラーを実装できます。You can implement a class handler that has the behavior of marking the event as handled. したがって、クラスで処理されるイベントのインスタンスハンドラーは、インスタンスハンドラーが処理済みイベントに対して特別に登録しない限り、呼び出されません。Therefore, instance handlers for a class-handled event are not invoked unless the instance handlers register specifically for handled events.

WPFWPF の基本要素イベントの多くは、仮想メソッドを処理するクラスを提供します。Many of the WPFWPF base element events provide class handling virtual methods. 基底クラスを継承するクラスでこれらのメソッドをオーバーライドすることにより、静的コンストラクターで RegisterClassHandler を呼び出さずに、クラス処理を実装できます。By overriding these methods in classes that inherit the base classes, you can implement class handling without calling RegisterClassHandler in static constructors. これらのクラス処理メソッドは通常、入力イベントに対して存在し、名前の先頭が "On" で、終了するイベントの名前が、処理されるイベントの名前になっています。These class handling methods typically exist for input events and have names that start with "On" and end with the name of the event being class handled.

クラス処理の詳細については、「ルーティングイベントを処理済みとしてマークする」および「クラス処理」を参照してください。For more information about class handling, see Marking Routed Events as Handled, and Class Handling.

このシグネチャを使用して、handledEventsTootrueに設定することによって、処理されたイベント時に呼び出されるようにクラスハンドラーを登録できます。Using this signature, class handlers can be registered to invoke upon handled events, by setting handledEventsToo set to true. 通常、この操作は、マウスやキーボードイベントからの入力システム処理など、回避しようとしている既知の処理の問題がある場合にのみ行ってください。Generally, you should do this only if there is a known handling issue you are trying to work around, such as input system handling from mouse or keyboard events.

適用対象