次の方法で共有


ControlPaint.DrawButton メソッド

定義

ボタン コントロールを描画します。

オーバーロード

DrawButton(Graphics, Rectangle, ButtonState)

ボタン コントロールを、指定した状態で、指定したグラフィックスの表面の指定した範囲内に描画します。

DrawButton(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, ButtonState)

ボタン コントロールを、指定した状態で、指定したグラフィックスの表面の指定した範囲内に描画します。

DrawButton(Graphics, Rectangle, ButtonState)

ボタン コントロールを、指定した状態で、指定したグラフィックスの表面の指定した範囲内に描画します。

public:
 static void DrawButton(System::Drawing::Graphics ^ graphics, System::Drawing::Rectangle rectangle, System::Windows::Forms::ButtonState state);
public static void DrawButton (System.Drawing.Graphics graphics, System.Drawing.Rectangle rectangle, System.Windows.Forms.ButtonState state);
static member DrawButton : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle * System.Windows.Forms.ButtonState -> unit
Public Shared Sub DrawButton (graphics As Graphics, rectangle As Rectangle, state As ButtonState)

パラメーター

graphics
Graphics

描画する Graphics

rectangle
Rectangle

ボタンの大きさを表す Rectangle

state
ButtonState

描画するボタンの状態を指定する ButtonState 値のビットごとの組み合わせ。

こちらもご覧ください

適用対象

DrawButton(Graphics, Int32, Int32, Int32, Int32, ButtonState)

ボタン コントロールを、指定した状態で、指定したグラフィックスの表面の指定した範囲内に描画します。

public:
 static void DrawButton(System::Drawing::Graphics ^ graphics, int x, int y, int width, int height, System::Windows::Forms::ButtonState state);
public static void DrawButton (System.Drawing.Graphics graphics, int x, int y, int width, int height, System.Windows.Forms.ButtonState state);
static member DrawButton : System.Drawing.Graphics * int * int * int * int * System.Windows.Forms.ButtonState -> unit
Public Shared Sub DrawButton (graphics As Graphics, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, state As ButtonState)

パラメーター

graphics
Graphics

描画する Graphics

x
Int32

描画する四角形の左上隅の x 座標。

y
Int32

描画する四角形の左上隅の y 座標。

width
Int32

ボタンの幅。

height
Int32

ボタンの高さ。

state
ButtonState

描画するボタンの状態を指定する ButtonState 値のビットごとの組み合わせ。

#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public Form
{
private:
   Button^ button1;
   Button^ button2;

public:
   Form1()
   {
      button1 = gcnew Button;
      button2 = gcnew Button;
      this->button2->Location = Point(0,button1->Height + 10);
      this->Click += gcnew EventHandler( this, &Form1::button2_Click );
      this->Controls->Add( this->button1 );
      this->Controls->Add( this->button2 );
   }


private:

   void button2_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Draws a flat button on button1.
      ControlPaint::DrawButton( System::Drawing::Graphics::FromHwnd( button1->Handle ), 0, 0, button1->Width, button1->Height, ButtonState::Flat );
   }

};


[STAThread]
void main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : Form
{
    private Button _button1 = new Button();
    private Button _button2 = new Button();

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        _button2.Location = new Point(0, _button1.Height + 10);
        this.Click += Button2_Click;
        this.Controls.Add(_button1);
        this.Controls.Add(_button2);
    }

    private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
        // Draws a flat button on button1.
        ControlPaint.DrawButton(
            System.Drawing.Graphics.FromHwnd(_button1.Handle), 0, 0,
            _button1.Width, _button1.Height,
            ButtonState.Flat);
    }

}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

    Public Class Form1
        Inherits System.Windows.Forms.Form

        Private button1 As System.Windows.Forms.Button = New Button
        Private button2 As System.Windows.Forms.Button = New Button

        <System.STAThreadAttribute()>  _
        Public Shared Sub Main()
            System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
        End Sub

        Public Sub New()
            Me.button2.Location = New Point(0, button1.Height + 10)
            AddHandler Me.button2.Click, AddressOf Me.button2_Click
            Me.Controls.Add(Me.button1)
            Me.Controls.Add(Me.button2)
        End Sub

        Private Sub button2_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
            ' Draws a flat button on button1.
            ControlPaint.DrawButton(System.Drawing.Graphics.FromHwnd(button1.Handle), 0, 0, button1.Width, button1.Height, ButtonState.Flat)
        End Sub
End Class

こちらもご覧ください

適用対象