InputLanguageChangingEventArgs InputLanguageChangingEventArgs InputLanguageChangingEventArgs InputLanguageChangingEventArgs Class

定義

InputLanguageChanging イベントのデータを提供します。Provides data for the InputLanguageChanging event.

public ref class InputLanguageChangingEventArgs : System::ComponentModel::CancelEventArgs
public class InputLanguageChangingEventArgs : System.ComponentModel.CancelEventArgs
type InputLanguageChangingEventArgs = class
    inherit CancelEventArgs
Public Class InputLanguageChangingEventArgs
Inherits CancelEventArgs
継承
InputLanguageChangingEventArgsInputLanguageChangingEventArgsInputLanguageChangingEventArgsInputLanguageChangingEventArgs

次のコード例では、この型の使用を示します。The following code example demonstrates the use of this type. 例では、イベント ハンドラーが発生するときに報告、InputLanguageChangingイベント。In the example, an event handler reports on the occurrence of the InputLanguageChanging event. このレポートでは、イベントが発生してデバッグに役立つについて説明します。This report helps you to learn when the event occurs and can assist you in debugging. 複数のイベントまたは頻繁に発生するイベントを報告する、交換を検討ShowConsole.WriteLineまたはメッセージを複数行に追加TextBoxします。To report on multiple events or on events that occur frequently, consider replacing Show with Console.WriteLine or appending the message to a multiline TextBox.

コード例を実行する型のインスタンスを含むプロジェクトに貼り付けることFormというForm1します。To run the example code, paste it into a project that contains an instance of type Form named Form1. イベント ハンドラーに関連付けられていることを確認し、InputLanguageChangingイベント。Then ensure that the event handler is associated with the InputLanguageChanging event.

private void Form1_InputLanguageChanging(Object sender, InputLanguageChangingEventArgs e) {

System.Text.StringBuilder messageBoxCS = new System.Text.StringBuilder();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "SysCharSet", e.SysCharSet );
messageBoxCS.AppendLine();
messageBoxCS.AppendFormat("{0} = {1}", "Cancel", e.Cancel );
messageBoxCS.AppendLine();
MessageBox.Show(messageBoxCS.ToString(), "InputLanguageChanging Event" );
}
Private Sub Form1_InputLanguageChanging(sender as Object, e as InputLanguageChangingEventArgs) _ 
     Handles Form1.InputLanguageChanging

    Dim messageBoxVB as New System.Text.StringBuilder()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "InputLanguage", e.InputLanguage)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Culture", e.Culture)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "SysCharSet", e.SysCharSet)
    messageBoxVB.AppendLine()
    messageBoxVB.AppendFormat("{0} = {1}", "Cancel", e.Cancel)
    messageBoxVB.AppendLine()
    MessageBox.Show(messageBoxVB.ToString(),"InputLanguageChanging Event")

End Sub

注釈

データを使用することができます、InputLanguageChangingEventArgs入力方式エディター (IME) を変更または右から左の値を交換する準備を行うクラス。You can use the data from the InputLanguageChangingEventArgs class to prepare to change Input Method Editors (IME) or swap right-to-left values. スレッドを変更することもできます。CurrentCultureCurrentUICultureプロパティさまざまなリソース取得されるようにします。You can also change a thread's CurrentCulture and CurrentUICulture properties so that different resources get picked up. 入力言語を変更できないように、設定、Cancelプロパティをtrueします。To prevent the input language from changing, set the Cancel property to true.

InputLanguageChangingEventArgs要求された入力言語と新しい入力言語の文字セットを識別します。An InputLanguageChangingEventArgs identifies the requested input language and the character set of new input language. Cultureプロパティが要求された言語のロケールを識別します。The Culture property identifies the locale of the requested language.

InputLanguageChangingイベントの前に、InputLanguageChangedイベント。The InputLanguageChanging event precedes the InputLanguageChanged event.

イベントの処理方法の詳細については、次を参照してください。処理とイベントの発生します。For information about handling events, see Handling and Raising Events.

コンストラクター

InputLanguageChangingEventArgs(CultureInfo, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(CultureInfo, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(CultureInfo, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(CultureInfo, Boolean)

ロケール、文字セット、および承認を指定して、InputLanguageChangingEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InputLanguageChangingEventArgs class with the specified locale, character set, and acceptance.

InputLanguageChangingEventArgs(InputLanguage, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(InputLanguage, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(InputLanguage, Boolean) InputLanguageChangingEventArgs(InputLanguage, Boolean)

入力言語、文字セット、および言語の変更の承認を指定して、InputLanguageChangingEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InputLanguageChangingEventArgs class with the specified input language, character set, and acceptance of a language change.

プロパティ

Cancel Cancel Cancel Cancel

イベントをキャンセルするかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether the event should be canceled.

(Inherited from CancelEventArgs)
Culture Culture Culture Culture

要求された入力言語のロケールを取得します。Gets the locale of the requested input language.

InputLanguage InputLanguage InputLanguage InputLanguage

入力言語を示す値を取得します。Gets a value indicating the input language.

SysCharSet SysCharSet SysCharSet SysCharSet

システムの既定のフォントが要求された入力言語で必要な文字セットをサポートしているかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the system default font supports the character set required for the requested input language.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください