PaintEventArgs.Dispose メソッド

定義

PaintEventArgs で使用したリソースを解放します。

オーバーロード

Dispose()

PaintEventArgs によって使用されているすべてのリソースを解放します。

Dispose(Boolean)

PaintEventArgs によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

Dispose()

PaintEventArgs によって使用されているすべてのリソースを解放します。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Dispose() を使い終わったら PaintEventArgs を呼び出します。 Dispose()メソッドによって、PaintEventArgs は使用不可の状態になります。 Dispose()呼び出し後は、PaintEventArgsによって占有されていたメモリをガベージ コレクターがクリアできるよう、PaintEventArgs へのすべての参照を解放する必要があります。 詳細については、アンマネージ リソースのクリーンアップおよびDispose メソッドの実装を参照してください。

注意

PaintEventArgsへの最後の参照を解放する前に、必ずDispose()を呼び出してください。 そうしないと、ガベージ コレクターが PaintEventArgs オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用されているリソースは解放されません。

こちらもご覧ください

適用対象

Dispose(Boolean)

PaintEventArgs によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean

マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージド リソースだけを解放する場合は false

注釈

このメソッドは、パブリックな Dispose() メソッドと Finalize メソッドによって呼び出されます。 Dispose()は、パラメーターが に設定された保護されたDispose(Boolean)メソッドをtrue``disposing呼び出します。 FinalizeDisposeを設定してdisposing``false呼び出します。

パラメーターが disposing true の場合、このメソッドは、このメソッドが参照するすべてのマネージド オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを PaintEventArgs 解放します。 このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 Dispose(Boolean) をオーバーライドする場合は、以前に Dispose を呼び出したときに破棄されたオブジェクトを参照しないように注意する必要があります。 実装方法の詳細については、「Dispose メソッドの実装Dispose(Boolean)」を参照してください。

Dispose詳細については、「アンマネージド リソースのクリーンアップFinalize()および「Finalize メソッドのオーバーライド」を参照してください。

こちらもご覧ください

適用対象