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GridLength.Equals メソッド

定義

2 つの GridLength 構造体が等しいかどうかを判断します。

オーバーロード

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の GridLength インスタンスと等しいかどうかを判断します。

Equals(GridLength)

指定した GridLength が現在の GridLength と等しいかどうかを示します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の GridLength インスタンスと等しいかどうかを判断します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean

パラメーター

oCompare
Object

現在のインスタンスと比較するオブジェクト。

戻り値

Boolean

指定したオブジェクトが現在のインスタンスと同じ値および GridUnitType を保持している場合は true。それ以外の場合は false

こちらもご覧ください

適用対象

Equals(GridLength)

指定した GridLength が現在の GridLength と等しいかどうかを示します。

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::GridLength gridLength);
public bool Equals (System.Windows.GridLength gridLength);
override this.Equals : System.Windows.GridLength -> bool
Public Function Equals (gridLength As GridLength) As Boolean

パラメーター

gridLength
GridLength

現在のインスタンスと比較する GridLength 構造体。

戻り値

Boolean

指定した GridLength が現在のインスタンスと同じ値および GridUnitType を保持している場合は true。それ以外の場合は false

実装

こちらもご覧ください

適用対象