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InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement プロパティ

定義

オブジェクトが速度ベクターに沿って移動する必要のある絶対距離 (座標単位) を取得または設定します。

public:
 property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single

プロパティ値

Single

オブジェクトが速度ベクターに沿って移動する必要のある絶対距離 (座標単位)。

注釈

このプロパティ値は、プロパティと DesiredDeceleration 相互に排他的です。このプロパティを設定 DesiredDeceleration すると NaN、 このプロパティとDesiredDecelerationプロパティの両方の既定値は .NaN 慣性処理を開始する前に、一方または他のプロパティを設定する必要があります。

DesiredDisplacement は有限の負以外の数である必要があります。 変位の方向は、ベクトルに InitialVelocityX 沿って配置 InitialVelocityY されます。

慣性プロセッサの実行中は、このプロパティを設定できません。それ以外の場合は、例外がスローされます。

適用対象