BounceEase BounceEase BounceEase BounceEase Class

定義

バウンド効果のアニメーションを作成するイージング関数を表します。Represents an easing function that creates an animated bouncing effect.

public ref class BounceEase : System::Windows::Media::Animation::EasingFunctionBase
public class BounceEase : System.Windows.Media.Animation.EasingFunctionBase
type BounceEase = class
    inherit EasingFunctionBase
Public Class BounceEase
Inherits EasingFunctionBase
継承

次の例では、適用、BounceEaseイージング関数をDoubleAnimationバウンド効果を作成します。The following example applies a BounceEase easing function to a DoubleAnimation to create a bouncing effect.

<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
    <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard>
                    <Storyboard x:Name="myStoryboard">
                        <DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:3" 
                         Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                         Storyboard.TargetProperty="Height">
                            <DoubleAnimation.EasingFunction>
                                <BounceEase Bounces="2" EasingMode="EaseOut" 
                                 Bounciness="2" />
                            </DoubleAnimation.EasingFunction>
                        </DoubleAnimation>
                    </Storyboard>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Rectangle.Triggers>
</Rectangle>

注釈

次のグラフを示してBounceEaseのさまざまな値を使用してEasingModeここで、 f(t)、アニメーションの進行状況を表すとt時間を表します。The following graph demonstrates BounceEase using different values of EasingMode, where f(t) represents the animation progress and t represents time.

BounceEase EasingMode のグラフ。BounceEase EasingMode graphs.

数バウンスするを使用して指定すること、Bouncesプロパティを指定し、弾力性 (エラスティック方法は、バウンス、) を使用して、Bouncinessプロパティ。You can specify how many bounces occur using the Bounces property and specify how bouncy (how elastic the bounces are) using the Bounciness property. Bouncinessプロパティは、次のバウンスの amplitude のスケールを指定します。The Bounciness property specifies the amplitude scaling of the next bounce. バウンス値が 2 が、イージング中に次のバウンスの振幅を 2 倍になり、イーズ アウト中に次のバウンスの振幅は半分など。For example, a bounciness value of 2 doubles the amplitude of the next bounce during an ease in, and it halves the amplitude of the next bounce during an ease out.

だけでなく他のいくつかのイージング関数はBounceEaseします。There are several other easing functions besides BounceEase. 継承することによって、独自のカスタム イージング関数を作成するだけでなく、実行時に含まれるイージング関数を使用して、EasingFunctionBaseします。In addition to using the easing functions included in the run-time, you can create your own custom easing functions by inheriting from EasingFunctionBase.

XAML オブジェクト要素の使用方法XAML Object Element Usage

<BounceEase .../>  

コンストラクター

BounceEase() BounceEase() BounceEase() BounceEase()

BounceEase クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BounceEase class.

フィールド

BouncesProperty BouncesProperty BouncesProperty BouncesProperty

Bounces 依存関係プロパティを識別します。Identifies the Bounces dependency property.

BouncinessProperty BouncinessProperty BouncinessProperty BouncinessProperty

Bounciness 依存関係プロパティを識別します。Identifies the Bounciness dependency property.

プロパティ

Bounces Bounces Bounces Bounces

バウンドの回数を取得または設定します。Gets or sets the number of bounces.

Bounciness Bounciness Bounciness Bounciness

バウンド アニメーションの弾力性を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how bouncy the bounce animation is. このプロパティの値を小さくすると、バウンド間で弾む高さがほとんど失われず、よく弾むようになります。逆に値を大きくすると、鈍いバウンドとなり、あまり弾まなくなります。Low values of this property result in bounces with little lose of height between bounces (more bouncy) while high values result in dampened bounces (less bouncy).

CanFreeze CanFreeze CanFreeze CanFreeze

オブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

このインスタンスの CLRCLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

取得、DispatcherこのDispatcherObjectに関連付けられています。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
EasingMode EasingMode EasingMode EasingMode

アニメーションの補間の方法を指定する値を取得または設定します。Gets or sets a value that specifies how the animation interpolates.

(Inherited from EasingFunctionBase)
IsFrozen IsFrozen IsFrozen IsFrozen

オブジェクトが変更可能かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)

メソッド

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

呼び出し元のスレッドが、これに対するアクセス権を持つかどうかを判断しますDispatcherObjectします。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。Clears the local value of a property. クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。Clears the local value of a read-only property. 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone() Clone() Clone() Clone()

Freezable の変更可能な複製を作成し、オブジェクトの値の詳細コピーを作成します。Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. このメソッドは、オブジェクトの依存関係プロパティをコピーするときに式をコピーしますが (コピーされた式は解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable)

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の複製 (詳細コピー) にします。Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue()

変更可能な複製 (詳細コピー) を作成し、Freezableその現在の値を使用します。Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の変更可能な複製 (詳細コピー) にします。Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Inherited from Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。Coerces the value of the specified dependency property. これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance()

Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore()

Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。Creates a new instance of the Freezable derived class. 派生クラスを作成するときには、このメソッドをオーバーライドする必要があります。When creating a derived class, you must override this method.

Ease(Double) Ease(Double) Ease(Double) Ease(Double)

正規化時間を変換して、アニメーションの速度を制御します。Transforms normalized time to control the pace of an animation.

(Inherited from EasingFunctionBase)
EaseInCore(Double) EaseInCore(Double) EaseInCore(Double) EaseInCore(Double)

カスタム イージング関数の EaseIn モードを生成するためにオーバーライドできるイージング関数のロジック部分を提供します。Provides the logic portion of the easing function that you can override to produce the EaseIn mode of the custom easing function.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze() Freeze() Freeze() Freeze()

現在のオブジェクトを変更不可能にし、その IsFrozen プロパティを true に設定します。Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean)

により、Freezable変更不可能な状態のオブジェクトまたはその不可能にできるかどうかをテストします。Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen()

固定されたコピーを作成し、 Freezable、基本 (アニメーション化されていない) のプロパティの値を使用します。Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. コピーが固定されているために、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable)

基本プロパティ値 (アニメーション化されていない値) を使用して、インスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen()

固定されたコピーを作成し、Freezableプロパティの現在の値を使用します。Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. コピーが固定されているために、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

現在のインスタンスを、指定した Freezable の固定された複製にします。Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Inherited from Freezable)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。Re-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged() OnChanged() OnChanged() OnChanged()

現在の Freezable オブジェクトの変更時に呼び出されます。Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

適切なコンテキスト ポインターが確立されているように、DependencyObjectTypeが設定されているデータ メンバー。Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 実装をオーバーライドして、さらに型 Freezable の変化する依存関係プロパティへの応答として任意の Changed ハンドラーも呼び出します。Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble()

により、Freezable有効なスレッドからアクセスされています。Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. 継承元Freezableいずれかの先頭にこのメソッドを呼び出す必要がありますAPIAPI依存関係プロパティではないデータ メンバーを読み取る。Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any APIAPI that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこのへのアクセスを強制DispatcherObjectします。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript()

FreezableChanged イベントを発生させ、その OnChanged() メソッドを呼び出します。Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Freezable から派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更するすべての API の終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble()

検証が行われます、Freezableが固定されてし、有効なスレッド コンテキストからアクセスされていること。Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable 継承クラスは、いずれかの先頭にこのメソッドを呼び出す必要がありますAPIAPI依存関係プロパティではないデータ メンバーに書き込みます。Freezable inheritors should call this method at the beginning of any APIAPI that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

イベント

Changed Changed Changed Changed

発生したときに、Freezableが含まれているオブジェクトが変更されたか。Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)

適用対象

こちらもご覧ください